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S4A與互動媒體技術、物聯網

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S4A與互動媒體技術、物聯網 S4A與互動媒體技術、物聯網

作者:謝作如 
出版社:碁峰資訊
出版日期:2015-03-19
語言:繁體書   
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:S4A與互動媒體技術、物聯網

動手做、親自體驗最新的互動科技
S4A是Scratch的修改版本,它提供了對Arduino和Android的支援。使用S4A,只要透過滑鼠拖曳,就能創作互動功能豐富的多媒體作品。本書不僅可以幫助您輕鬆學習人機互動技術,還可以幫助您認識並理解智慧家電和物聯網等新穎的科技。

透過本書,您將可以:
.透過實際範例的操作,對Scratch建立基礎的認識
.透過使用S4A製作互動專案,學會S4A和Arduino的互動方式
.了解如何使用S4A控制家電,體驗將一般電器改為可遙控電器的過程
.認識物聯網,利用S4A與瀏覽器、智慧手機,建立一個簡單的物聯網模型。


作者序
互動媒體是一個全新的領域,一般稱為互動式多媒體、互動式多媒體或者互動多媒體。2010年的上海世博會,標誌著新媒體藝術方面進入了成熟期。但人們對互動媒體的關注,主要是其媒體內容和藝術表現力,很少關注其背後的支撐技術。在高校尚且很少看到類似的課程,且不要說基礎教育了。在現有課程中,像互動媒體技術一樣同時涉及軟、硬體的綜合技術是空白的。

「互動媒體技術」課程的開發並不是一帆風順的,在找硬體和軟體平臺方面,耗去了筆者很多精力。直到後來發現了Arduino和Scratch。其實Arduino的誕生和互動媒體有著千絲萬縷的關係,Ma...
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目錄
第1章|互動媒體技術概述
概述互動媒體和互動媒體技術的發展現狀,結合經典的互動媒體作品分析了「互動」原理和工作流程,並介紹常見的軟硬體創作平臺。

第2章|S4A程式設計基礎
介紹S4A的基本語法,用一個「大魚吃小魚」的範例,貫穿整章的學習,如舞臺、角色、造型、事件、廣播和變數等基礎知識。如果你已經具備了Scratch的基礎,可以直接跳過。

第3章|Arduino與電子積木
介紹Arduino UNO和一些周邊的擴展板、感測器、執行器等電子積木,包括這些電子積木如何和Arduino連接,以及Arduino和電腦的連接。

第4章|S4A和Arduin...
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商品資料
  • 作者: 謝作如
  • 出版社: 碁峰資訊 出版日期:2015-03-19 ISBN/ISSN:9789863475712
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:240頁 開數:18K
  • 類別: 中文書> 電腦> 程式語言
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