case01
虛構的漫畫設計
封面設計的完整流程
Designer:伊藤ユキノブ
為了說明設計的作業流程,我們請設計師以插畫素材為基礎,透過教學的形式,製作一幅完整的漫畫封面。首先登場的是伊藤ユキノブ老師。
標題
流亡公主的野獸之路
客戶提供的設計概念
插畫家提出的概念是有許多獸人生活在其中的奇幻世界。獸人懷中的角色戴著一頂王冠,看得出是王室成員。另外再加上異世界奇幻作品正流行(?)的放逐題材,將故事的主角設定為遭到王國放逐的公主。標題也包含了「けもの道(野獸之路)」與「のけもの(遭到排擠)」的雙關語。
作品關鍵字
異世界奇幻/獸人/王國/公主/野丫頭/放逐
封面插畫/鄉本
Interview
Q.1_請問您立志成為設計師、投入設計工作的契機是什麼呢?
我在大學主修媒體藝術,雖然當時並沒有專門學習平面設計,但一起玩音樂的同伴中有幾個設計師,所以我也隱約產生了興趣,這就是一開始的契機。當時比起設計,我主要是與國外的唱片公司簽約並發表樂曲,以音樂為主軸;但我也喜歡漫畫與動畫,所以大學畢業之後,我選擇進入設計事務所就職。
Q.2_設計的工作需要各式各樣的資源,請問您會從什麼地方獲得靈感呢?
因為我喜歡音樂,所以會從唱片封面、MV、演唱會影片獲得靈感。我經常閱讀POPEYE與戶外雜誌等刊物,或是去逛逛書店、量販店、家飾雜貨店、咖啡廳,也會開車上街兜風,同時思考設計的點子。
Q.3_您似乎也會進行同人創作,請問同人作品與商業作品的設計有什麼不同嗎?
商業設計的重點在於確實分析作品的概念與方向,考量如何將資訊傳達給受眾;至於同人設計,我認為是與委託人一起打造作品,共享相同理念的過程。我覺得不論是商業還是同人,共通點都是「喜歡上該作品」,但在距離感上會有點不同。
Q.4_至今為止,有什麼工作讓您印象深刻嗎?
基本上所有的工作都讓我印象深刻(笑)。真的要列舉的話,我想應該是剛從事務所獨立之後承接的《科學超電磁砲外傳 Astral Buddy幽幻姊妹》、遊戲實況主團體個展「ナポリテン -ナポリの男たち展示会-」以及「輕鬆百合×叡山電鐵」的聯名企劃吧。我替「輕鬆百合×叡山電鐵」製作的車內懸掛式海報引起了一番討論,甚至登上了新聞呢。
Q.5_請問從事設計工作的時候,什麼樣的事能讓您感受到快樂或成就感呢?
在反覆嘗試的過程中看著作品漸漸完成的感覺很快樂,而作品問世後,被讀者看見的瞬間會讓我覺得很有成就感。雖然這麼說可能有點誇張,但一想到我的作品能成為某個陌生人的人生中的一塊拼圖,我就感到很高興。
Q.6_從事漫畫設計時,最重要的是什麼呢?
如何增添插畫的魅力、作品概念的調查與分析、陳列在書店的效果、讀者拿到書的感覺,都是我在設計時會考慮的事情。
Q.7_您今後有什麼想挑戰的工作嗎?
我很想嘗試作品的執導,或是影視包裝的工作。我以前曾經承接叡山電鐵的車身廣告,以及秋葉原atré的牆面設計,今後也想再嘗試這類在公共場合佔據廣大面積的工作呢。
Q.8_對於想成為設計師的人,您有什麼話想說呢?
所有創作類的工作都一樣,自己製作的作品或參與的企劃會代替自己,半永久地留存在這個世界上,我覺得這並不是壞事。如果內心抱著想留下什麼成果的意念,請務必挑戰看看設計的工作。
STEP1 從插畫開始構思
1-1 收到插畫家提供的草稿
雖然我也想馬上進入LOGO製作的階段,但我平常都會先看過插畫的草稿再思考要製作什麼樣的標題LOGO,或是先閱讀作品的故事大綱再開始思考要設計成什麼風格的封面。這次的作品標題是「流亡公主的野獸之路」,所以應該很適合帶有奇幻風格的設計。順帶一提,下圖是另外一種版本的草稿。
別的草稿方案
1-2 收到插畫家提供的完成版插畫
插畫家的完稿已經出爐。除了整體的氛圍以外,我會再觀察色調、筆觸與人物的表情,思考一開始的設計方向是否正確。在這個基礎下,我決定透過「流亡公主的野獸之路」這個標題與書腰標語來凸顯奇幻的氛圍,並以有點奔放的豪爽風格來設計這次的封面。
STEP2 標題LOGO的字型設計
2-1 用原子筆在紙上描繪底稿
開始設計標題LOGO的基礎字型。這次我想以奇幻風格為主,同時搭配手寫文字,增添豪爽的感覺,於是使用了原子筆在紙上寫下潦草的文字。我會觀察文字的變形程度與特色,從中選出「看起來不錯」的造型。
在紙上描繪標題LOGO。我將「流亡公主的(王国追放お姫様の)」設計成帶有奇幻風格的裝飾文字,將「野獸之路(けもの道)」設計成手寫文字,使LOGO富有變化。另外,我也會在這個階段稍微考慮LOGO的比例。
2-2 使用Illustrator調整字型
使用Illustrator,描出先前畫好的文字。因為接下來還會調整線條粗細等細節,所以每一個字都要親手拉出路徑。先前畫好的草稿只是參考,曲線等細節必須隨時調整,才能提高文字的完成度。
描線的步驟已經結束,接下來要進行細部的調整。首先將「野獸之路(けもの道)」加工成手寫的風格。活用寬度工具等功能,呈現手寫文字特有的粗細變化。光是這麼做,字型就變得有模有樣了。
繼續進行調整。首先,因為「流亡~(王国追放~)」的部分給人有點生硬的感覺,所以我調整了位置,增添節奏感。另外,我也調整了「野獸之路(けもの道)」部分的文字間隔與大小,觀察整體LOGO的比例。
2-3 替文字加上粗糙的質感
替「流亡~(王国追放~)」的部分增添奇幻的風格。為了配合插畫家的筆觸,我增添了一點粗糙的質感。雖然是很細微的部分,但這麼做能使原本銳利的文字產生隨機的粗糙感,營造出印章般的味道。
2-4 調整文字的角度
稍微調整文字的角度,看看效果如何。這麼做能製造速度感,使接下來設計封面的時候更容易傳達奔放的氛圍。
2-5 替文字加上磨損的痕跡
替文字加上污漬(磨損)的效果。這麼一來,文字就多了一層質感。感覺很不錯呢。
2-6 在文字的末端加上油墨滲透的效果
雖然是很細微的部分,但我要替文字加上油墨滲透的效果。是否進行這個步驟會大幅影響整體的質感,所以我在最後的完稿階段追加了這個效果。
如此一來標題LOGO就完成了。雖然在設計封面的時候,終究會將這組文字拆開,但經過LOGO的製作流程,可以進一步培養對作品的感情,所以我總是會在設計封面之前製作LOGO。另外如果是委託,LOGO可能也會運用在本文等地方,所以我經常在製作時考慮到往後的流程。