前言
第一章 3D列印與「全球第三次工業革命」
第二章 3D印表機的原理與種類
第三章 剖析3D印表機:輪子是怎樣發明的?
第四章 3D智慧數位化:3D列印的孿生兄弟
第五章 3D智慧數位化與3D照相館:科學與生活的結合
第六章 視覺計算:建構3D列印的殺手級應用
第七章 創客:個人3D印表機的創造者
第八章 創客實戰:四軸飛行器
第九章 3D列印之不遠的將來
第十章 數位智慧的最佳化及相關數學方法
後記
購物比價 | 找書網 | 找車網 |
FindBook |
|
有 1 項符合
原來世界不是平的:3d 列印+數位成像技術「凹凸」整個地球的圖書 |
$ 161 ~ 468 | 原來世界不是平的:3D 列印+數位成像技術「凹凸」整個地球
作者:吳懷宇 出版社:上奇時代 出版日期:2014-08-28 語言:繁體書 共 2 筆 → 查價格、看圖書介紹 |
|
3D 列印引發「第三次工業革命」
正式脫離二次元、晉升3D PR IN TER黃金決定版
本書從專業技術的角度對3D 列印的原理、結構和工藝方法做了詳細介紹,包括 10多種典型成型工藝的優劣分析和比較,涉及3D 電腦圖形學、電腦視覺、模式識別、機器學習等領域,以通俗易懂的方式為讀者提供詳細地講解。作者並透過產業經濟的宏觀視角對3D 列印、數位成像技術、創客、中國智造、全球第三次工業革命這五者的關係進行了深入討論。
作者簡介:
吳懷宇
目前擔任多個國際刊物的評審專家和國際程式委員會成員等學術任職,是美國電氣與電子工程師學會(IEEE)、美國電腦協會(ACM)、IEEE Computer Society會員,並擔任過ICCV/ CVPR/ACCV國際程式委員會委員,以及北京市科學技術委員會專案評審專家、國家自然科學基金評審專家。
主要研究領域包含3D智慧數位化列印、電腦3D視覺、視覺形狀感知分析與處理、電腦互動式圖形學等。
作為中國大陸3D智慧數位化列印領域的指標人物,先後主持和參與高精度3D數位照相與智慧立體列印系統、真實感3D人臉建模、立體視覺方法的3D運動捕捉系統研究及其應用、以複雜非規則多運動物件為目的的大規模全景動態光場擷取與再現系統、虛實融合協作工作的整合環境和關鍵技術的科學研究工作。
|