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徐瑞茂,林文暉,黃千華的圖書 |
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$ 300 ~ 405 | S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino 的創意世界【金石堂、博客來熱銷】
作者:黃千華、徐瑞茂、林文暉 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2018-05-07 語言:繁體中文 規格:288頁/23*17cm ![]() |
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林文是永樂四年狀元林環的表弟。宣德元年,鄉試中舉。宣德五年,林文登庚戌科進士一甲第三名,授翰林院編修。正統初年,參與編撰《宣宗實錄》,後升翰林院修撰,並在隨後兩次出任會試主考官。景泰三年,升左春坊左諭德兼修撰。次年修《歷代君鑒》,後升至左庶子兼侍講。天順八年,明憲宗即位,其以舊講讀官升太常寺少卿兼翰林侍讀學士,一個月後辭職歸鄉。
維基百科
本書是一本有趣的Scratch結合S4A感測模組互動遊戲開發書籍,其內容詳細介紹了Arduino UNO、S4A互動感測器擴充板、Kodorobot Transformer安裝方法、各部位功能以及程式積木說明等等;各種感測器的應用設計與實作教學包含了七彩霓虹燈、小小燈光師和小小DJ,還有以童話故事作為遊戲背景,運用多種感測器的互動遊戲創意開發,諸如大野狼與三隻小豬和阿里巴巴與40大盜,並且每個主題都提供了應用開發的簡易流程,學習進程由淺入深安排完整。即使是從未接觸過電腦程式設計的初學者,也不用憂慮與惶恐。
透過本書學習,你也可以成為S4A互動遊戲的DIY達人,輕鬆快速的掌握電腦程式互動應用設計開發的精髓,而在你瞭解S4A的基礎知識後,本書將教你如何發揮S4A的無限可能。透過本書,你將經歷一段S4A的魔幻奇妙的冒險之旅。
拿起這本書,你將學到:
S4A感測模組基礎入門。
S4A的操作方法及S4A的運作原理。
設計開發有趣或實用的S4A感測器互動應用。
透過Arduino圖形化介面設計Arduino的互動程式。
學會製作好玩又有趣的互動程式。
使用Scratch 和 Kodorobot Transformer 完成實作。
Arduino、S4A Sensor Board和電腦連結的連接及操控方式。
建置Scratch結合S4A感測模組的開發平台。
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