本書在數學、邏輯和心理三方面完全解析德州撲克,運用實際發生的具體牌例,結合圖片,生動展現德州撲克無可匹敵的至高魅力。
● 從職業玩家的角度分析何為好打的起手牌
● 選擇好打的起手牌
● 對翻牌後的局面採取行動
● 控制彩池並做大它
● 讀出對手的牌
● 有效管理資金
● 沉穩度過不順手的劣勢期
● 克制自己的情緒化
作者簡介:
宋志威
中國首批德州撲克職業玩家之一,擁有多年德州撲克現金高額桌職業經驗,原「撲克中國論壇」(現「撲克大贏家論壇」)教練,有數十萬論壇會員閱讀並研究過作者的策略文章和視訊講座,並線上參加過作者的德州撲克培訓課程。2012年單飛創立了「撲克新星論壇」,短短兩年時間,聚集了數萬名論壇死忠會員。開設的德州撲克初級培訓課程和高級培訓課程人氣爆表,見證了一批批德州撲克新手到高手的成長經歷。
章節試閱
你所不了解的德州撲克世界
很多德州撲克圈外的人可能覺得德州撲克就是比牌力大小,或者比誰更能詐唬,或者覺得德州撲克頂級高手是通過變牌而無往不勝。其實,在德州撲克的世界裡,發牌是完全隨機的,不會因為玩家是菜鳥或者是頂級高手而發不一樣的牌,因此不會總是發給頂級高手好牌,發給菜鳥爛牌。發給雙方好牌和爛牌的機率是完全一樣,菜鳥和頂級玩家拿到好牌和爛牌的機率也是完全一樣,差別是頂級玩家總是能用手中的好牌贏最多的錢,用爛牌輸最少的錢。在發牌機率完全一樣的情況下,玩家可以選擇自己要玩的起手牌(爛牌或者不想玩的牌則棄牌就可以了),也可以選擇玩更大的彩池。這些是德州撲克玩家能控制的,那些頂級玩家能將這種控制發揮到極限。
本書將從職業玩家的視角,建議大家選擇什麼樣的起手牌,分析為什麼會這麼選擇,以及每個起手牌在翻牌後的局面下如何去行動,怎麼樣控制彩池或者做大彩池,怎麼樣讀對手的牌,以及如何管理資金,如何應對下風期和情緒化。總體而言,我們將從數學、邏輯和心理三個方面完全解析德州撲克,運用實際發生的具體牌例,結合圖片,更加生動地講解德州撲克的魅力。這本書不像一般的教程那樣枯燥,相信你一定會一口氣讀完。
作為一個德州撲克職業玩家,作者也會在本書中介紹很多頂級玩家不會告訴你的、你聞所未聞的德州撲克技巧。例如,有玩過一點德州撲克的人都知道,論牌力,三條A比三條8強,但是從職業玩家的角度看,三條A的價值遠不如三條8那麼大。為什麼呢?因為當你有頂三條A的時候,對手有牌的機率太低,你佔用了3個A,對手有像頂對這樣的牌的機率非常低,所以不會支付你太多籌碼。例如,你有AA,翻牌是A83,三個A已經出現,對手有第四個A的機率非常低,這個是機率使然,所以大部分的時候你的三條A雖然很強,但是基本上得不到太多的支付。但是三條8不一樣,例如,你有88,翻牌是A83,還有三個A沒有出現,對手有頂對A的機率就高很多了,這樣對手支付給你一大筆籌碼的機率就變得很高。牌力強弱和贏得籌碼是兩回事,德州撲克裡諸如此類的有趣的現象還有很多,我們會在本書中一一介紹。
再舉一個例子,在J56的翻牌圈,我們持有78,有一個兩端順子聽牌,當轉牌出現9或者4,我們就能成為順子。假設對手此時持有88,對手也是個比較直接、比較謹慎的玩家。那麼這手牌如何去打?一個普通玩家的想法是,如果轉牌擊中我們需要的9或者4,我們就下注加注,沒有擊中的話,我們就希望便宜的看到下一張或者棄牌。一個職業玩家會考慮所有的可能:轉牌出現9或者4,就下注搾取價值;出現A或者K或者Q的高牌就下注詐唬,畢竟對手只有88,牌面已經有兩張高牌,對手有非常高的機率棄牌;出現7或者8,我們有對子能戰勝對手的小對子以及一些單牌,就過牌便宜攤牌;
當牌面配對上去就過牌,例如J或者5或者6,因為對子的牌面不適合詐唬。
首先德州撲克有52張牌,我們的兩張底牌和翻牌的3張牌出現後,那麼還有52-2-3=47張牌沒有出現,那麼在轉牌圈,我們能下注四張4、四張9、四張10、四張A、四張K、四張Q,那麼我們轉牌圈有20張牌能下注,如果是其他的牌就過牌。那麼,我們的聽牌不僅有四張4、四張10的順子出牌,還有12張A、K、Q的詐唬牌,這20張牌在轉牌圈出現的機率是20/47,也就是轉牌圈有42.5%的機率幫助我們。所以我們在翻牌圈跟注,不僅僅是因為我們有順子聽牌可以追,而且還有很多牌可以讓我們發動詐唬。
相信讀完本書,你一定會體會到德州撲克的魅力,愛上德州撲克,並成為德州撲克世界的一員。
你所不了解的德州撲克世界
很多德州撲克圈外的人可能覺得德州撲克就是比牌力大小,或者比誰更能詐唬,或者覺得德州撲克頂級高手是通過變牌而無往不勝。其實,在德州撲克的世界裡,發牌是完全隨機的,不會因為玩家是菜鳥或者是頂級高手而發不一樣的牌,因此不會總是發給頂級高手好牌,發給菜鳥爛牌。發給雙方好牌和爛牌的機率是完全一樣,菜鳥和頂級玩家拿到好牌和爛牌的機率也是完全一樣,差別是頂級玩家總是能用手中的好牌贏最多的錢,用爛牌輸最少的錢。在發牌機率完全一樣的情況下,玩家可以選擇自己要玩的起手牌(爛牌或者不想玩的牌...
目錄
Chapter 1 德州撲克基礎知識
1.1 德州撲克簡介
1.2 德州撲克遊戲規則
1.2.1 牌型大小規則
1.2.2 具體玩法規則
1.3 德州撲克術語
Chapter 2 德州撲克就是石頭剪刀布的升級版
2.1 你一定玩過石頭剪刀布的遊戲
2.2 德州撲克的思維層次
2.3 德州撲克的牌力及其真實價值
2.4 德州撲克的盈利本質來源
2.5 德州撲克相對論——逆水行舟不進則退
2.6 籌碼量和打法的關係
2.7 主宰踢腳的重要性
Chapter 3 德州撲克的邏輯 24
3.1 德州撲克的內在邏輯——原來如此簡單
3.1.1 強牌
3.1.2 中等牌
3.1.3 弱牌
3.1.4 牌力範圍不再是簡單的絕對強、中、弱
3.1.5 現實的德州撲克有多條街的多輪下注
3.1.6 現實德州撲克有位置的概念
3.2 德州撲克的外在邏輯
3.2.1 職業玩家和普通玩家的具體區別
3.2.2 區別引申的概念
3.2.3 德州撲克下注、棄牌、跟注的理由
Chapter 4 德州撲克的數學
4.1 德州撲克的數學——小學三年級就夠了
4.1.1 常見手牌的組合和概率
4.1.2 舉例說明
4.2 手牌範圍
4.2.1 根據對手歷史來推出合理的範圍
4.2.2 範圍、彩池賠率和隱含賠率
Chapter 5 德州撲克的心理
5.1 要想戰勝別人,先得戰勝自己
5.2 資金管理
5.3 情緒控制——ABC狀態
5.4 牌桌選擇
Chapter 6 翻牌前打法——起承轉合的「起」
6.1 所有人棄牌到我們,我們加注的起手牌選擇
6.1.1 我們在槍口位置第一個加注的範圍
6.1.2 我們在中間位置第一個加注的範圍
6.1.3 我們在關煞位置第一個加注的範圍
6.1.4 我們在莊家位置第一個加注的範圍
6.1.5 我們在小盲位置第一個加注的範圍
6.2 前面已經有人加注,我們的起手牌選擇
6.3 起手牌的微調
Chapter 7 翻牌圈打法——起承轉合的「承」
7.1 持續下注
7.1.1 持續下注理論
7.1.2 常見持續下注案例解析
7.2 纏打
7.2.1 纏打理論
7.2.2 纏打之前需要考慮的因素
7.3 在翻牌圈認識自己的牌力確定後面的計劃
Chapter 8 轉牌圈打法——起承轉合的「轉」
8.1 「開兩槍」詐唬
8.2 纏打(可參見7.2)
8.3 在轉牌圈認識自己的牌力確定後面的計劃
Chapter 9 河牌圈打法——起承轉合的「合」
9.1 攤牌價值
9.2 在河牌圈認識自己的牌力確定計劃
9.3 河牌圈需要達到的目的
9.4 對手的傾向影響我們在河牌的決策
Chapter 10 融會貫通
10.1 聽牌
10.1.1 翻牌前的聽牌
10.1.2 翻牌前聽牌的常見誤區
10.1.3 翻牌後的聽牌
10.1.4 玩聽牌的一般準則
10.1.5 玩聽牌是一個不斷權衡棄牌率和隱含賠率的過程
10.1.6 堅果同花的玩法
10.1.7 聽牌一定要和纏打結合起來
10.1.8 聽牌要和「開兩槍」結合起來
10.1.9 聽牌要和詐唬結合起來
10.1.10 後門同花聽牌
10.2 彩池控制
10.3 彩池管理
10.4 AK的應用
Chapter 11 起身離開
番外篇 小籌碼策略
Chapter 1 德州撲克基礎知識
1.1 德州撲克簡介
1.2 德州撲克遊戲規則
1.2.1 牌型大小規則
1.2.2 具體玩法規則
1.3 德州撲克術語
Chapter 2 德州撲克就是石頭剪刀布的升級版
2.1 你一定玩過石頭剪刀布的遊戲
2.2 德州撲克的思維層次
2.3 德州撲克的牌力及其真實價值
2.4 德州撲克的盈利本質來源
2.5 德州撲克相對論——逆水行舟不進則退
2.6 籌碼量和打法的關係
2.7 主宰踢腳的重要性
Chapter 3 德州撲克的邏輯 24
3.1 德州撲克的內在邏輯——原來如此簡單
3.1.1 強牌
3.1.2 中等牌
3.1.3 弱牌
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