前言
Chapter 1 Maya基礎認知
1-1 Maya概述
1-2 應用範圍
1-3 相關流程軟體
1-4 遊戲&動畫製作流程
Chapter 2 Maya基本畫面操作
2-1 Maya2014面版介紹
2-2 創建專案
2-3 Maya基本操作方式
Chapter 3 Maya功能區介紹
3-1 主選單
3-2 狀態列
3-3 工具列
3-4 工具箱面板
3-5 操作視窗
3-6 通道面板
3-7 Layers層面板
3-8 時間軸面板
3-9 MEL與Script面板
3-10 快速選單的運用
3-11 基本工具操作
Chapter 4模型製作貼圖繪製
4-1 模型介面介紹
4-2 木箱的模型製作
4-3 紙杯模型製作
4-4 平房模型製作
4-5 木箱的UV拆解、平面投影與Wiewport2.0
4-6 紙杯的UV拆解與環形投影
4-7 平房的UV拆解與自動投影
4-8 平房的貼圖製作
Chapter 5燈光及算圖的運用
5-1 燈光及渲染常用介面介紹
5-2 西式餐具製作
5-3 西式餐具渲染
5-4 布料質感
5-5 3S材質-玉石效果
5-6 sky_Light天光與景深運用
Chapter 6角色動畫的製作
6-1 熊貓角色-頭部製作
6-2 角色UV拆解
6-3 熊貓骨架架設
6-4 HumanIK骨架系統簡介
6-5 動畫法則與彈跳球
6-6 MotionBuilder2011簡介&骨架設定
6-7 角色動畫-熊貓走路
Chapter 7Mudbox基礎認知
7-1 介面與功能介紹
7-2 雕刻實例