第一部分 情節預備
第一章 拿衝突來練手
衝突造就情節
範例分析: 誰渴望什麼?
第二章 人物與衝突的協諧
用 “首要激發器” 來明確行為
解開更深層次的含義
找出動機
通過生存的故事激化衝突
第三章 認知的力量
引言
識別認知與發現洞察力
在你所選小說類型中解析範例
利用認知差距
根據不同的觀點創作故事情節
引發痛苦
選擇你的對立力量
第四章 生成引人入勝的敘事問題
選擇你的敘事問題
明智地使用背景故事或背景描寫
第二部分 情節設計
第五章 設計情節走向
用簡的 《情節設計路線圖》 規劃思路
用 TRD 控制節奏
選擇故事結構
第六章 使用 “轉折、 逆轉和高危時刻” 控制節奏
利用 TRD 限度地發揮作用
確定合適的 TRD 頻率
通過分析預期來解構範例
解構帶來創造性結構
使用簡的 《情節設計路線圖》 計畫你的旅行
第七章 “冰” 中尋 “火”
冷眼評估你的 TRD
以ICE 模式貫穿 TRD, 力求達到效果
多用懸念, 少用意外
開發適於ICE 模式的 TRD
用 TRD 開發檢查表建立 “火熱的” 懸念
讓ICE 模式貫穿作品
第八章 兩個次要情節的選擇
利用次要情節增加複雜性
用次要情節控制節奏
第九章 重磅結尾
形成恰當的結尾
鋪墊信仰、 價值觀和行動
嘗試後的轉折
後記
如何讓你內心的批評家安靜下來
推動自己的寫作過程
慶祝小勝利