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籿苗創學文化股份有限公司的圖書 |
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$ 1319 ~ 1349 | 扣扣小樂園 ChoCho Game:情緒探索屋【金石堂、博客來熱銷】
作者:小人小學 出版社:親子天下股份有限公司 出版日期:2022-08-04 ![]() |
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對「文化」有各種各樣的定義,其中之一的意義是「相互通過學習人類思想與行為的精華來達到完美」;廣義的文化包括文字、語言、建築、飲食、工具、技能、技術、知識、習俗、藝術等。大致上可以用一個民族的生活形式來指稱它的文化。
在考古學上「文化」則指同一歷史時期的遺蹟、遺物的綜合體。同樣的工具、用具、製造技術等是同一種文化的特徵。文化和文明有時在用法上混淆不清。
現今中文裡文化一詞的意思,借自於日文和製漢語中「文化」之義,其所表達的概念、集合與意涵和華夏古籍的原義相差甚遠,應避免望文生義。
網際網路成熟的發展使原先相對疏離的個人或組織可以很容易經由社群網站,建立許多新的基於價值觀、理想、觀念、商業、友誼、血緣等等非常錯綜複雜的聯繫,由此發展出特定社群意識的網路文化,這種網路文化聯繫瞬間的爆發力,對特定議題及選舉所造成的影響已經是新興不可忽視的力量。
維基百科
產品介紹
【扣扣小樂園ChoCho Game-情緒探索屋】
圖示【TK-b1】
為4-12歲孩子設計的親子情緒桌遊,
老師或家長可以搭配大人手冊,引導不同年段的孩子解決“情緒任務”
桌遊結合 家庭、學校及公共場域 等常見的生活場域,搭配30種情境事件
透過小人小學 扣扣老師與四個象徵不同情緒的遊戲夥伴
讓孩子說出自己內心真正的想法,讓親子更加認識彼此
三大亮點
⭐️社交情境預演:了解孩子在生活中遇到的情緒事件,更知道他們在想什麼
⭐️示範正向表達:應用扣扣老師專業的互動秘訣,引導孩子處理自我情緒
⭐️排解情緒困擾:搭配大人手冊的引導,依照不同年齡孩子的特點,肢體互動排解情緒
產品介紹
圖示【TK-b2】
產品特色
圖示【TK-b3】
圖示【TK-b4】
圖示【TK-b5】
大人手冊再升級!
圖示【TK-b6】
圖示【TK-b7】
對應更貼近生活的情緒事件
在卡牌中引導孩子面對心中的情緒卡關點
淺顯易懂的簡單問題引導說明,讓大人快速進入"扣扣老師"的情緒引導狀態
配件內容
圖示【TK-b8】
快樂魔法盤
情緒挑戰卡x30
情緒搗蛋鬼x4
大人萬用卡x4
大人手冊
玩法介紹
遊戲玩法
(示意圖)
圖示【TK-b9】
圖示【TK-b10】
圖示【TK-b11】
產品細節
我們的木製配件很用心!
圖示【TK-b12】
使用「台灣國產材」,台灣人工林產出的台灣杉、巒大杉、柳杉,採用永續循環林廠生產的木頭,讓孩子接觸人類與自然相處的正確方式。
這次我們挑選介紹的台灣杉、巒大杉、柳杉,這三種木頭其實從以前就常常在生活裡出現,所以這次不只是透過書本上的認識,而是更實際的把他們帶到你們面前,讓你們眼睛看、鼻子聞、用手摸,更貼近國產材。
這些木頭都花了60年的時間長大,然後透過台灣大學實驗林木材實習工廠的處理,最後到了你們的手中,而且最可貴的是我們這次的木材來源,是木頭加工製造後裁切剩下的部份,我們選用剩餘的材料來使用。整個過程減少更多不必要的森林砍伐,也減少碳排放,是非常環保且可以永續經營的方式。
圖示【TK-b13】
作者簡介:
製作團隊
小人小學:專注在家庭關係與情緒學習創新教育團隊,集結五年來在教育現場的觀察,以及家長與第一線教師們的疑問,設計出最適合陪伴小孩、深入討論的教育工具。
陳怡今:台灣插畫家,為《ChoChoGame扣扣小樂園》設計IP角色,並為新版桌遊《ChoChoGame扣扣小樂園:情緒探索屋》繪製全新情緒卡牌。
森林邦(森象股份有限公司):森林邦是信仰森林的團隊,由臺大森林系校友、竹山鹿谷在地青年組成,以健康為出發點,帶領民眾認識、了解森林、愛上森林。提供此次桌遊國產木材配件的專業顧問與協助。
木件製作:mufun木趣設計 木趣設計計工作室
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