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舞動AUTODESK建築設計ARCHITECTURAL DESKTOP 2006的圖書 |
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$ 522 | 舞動AUTODESK建築設計ARCHITECTURAL DESKTOP 2006
作者:盧師德 出版社:知城 出版日期:2006-01-13 語言:繁體中文 規格:平裝 / 464頁 / 18k / 普級 / 全彩 / 初版 ![]() ![]() |
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「建築」一詞可以是: 一種廣泛用來指稱建築物或其他具體構造物的名詞。 建築物或其他具體構造物的設計風格與建造方式。 建築師的工作內容,也就是指在設計與建造建築物方面提供專業的服務過程。 建築師的設計活動,涵蓋的範圍可大也可小
建築除了包含規劃、設計並建造出能反應功能的型式、空間和環境,也需要將技術、社會、自然環境和美學納入考量。這樣的過程需要的是對創意的掌控,以及讓材料、科技、光線和陰影能彼此共同合作。此外,建築也是一個將建築物和構造物實現的過程,因此需要考量許多實際的層面,包括工程進度、預算估計和施工管理。
維基百科
本書適合ADT 2005~2006版本
本書累積多年教學經驗,依自學者的方式編排,詳盡介紹Autodesk Architectural Desktop 2006的功能,從基本的元件建立,如牆面、門窗、樓梯、扶手、樓板、屋頂等,讓您輕鬆的學習。在指令說明之後,都會有實際操作練習,讓讀者能快速掌握指令的各種應用。
許多工作時的技巧說明與注意事項也是本書的特色,能充分的運用技巧於工作中才是上策,才能輕鬆愉快。這些技巧說明告訴您如何搭配運用不同的模式,快速的產生所需圖形,還有應注意那些問題,才不會出現錯誤狀況。
專案建立步驟實例練習。於專案中完成一樓的建築物,之後可輕鬆的複製出二樓、三樓等圖形,最後加上屋頂,精緻的別墅就出現啦,而且是3D狀態的表現。然後就能輕鬆的轉換出平面、立面、剖面、詳圖等圖形,再配合配置功能,即可出圖於圖紙上,建立完整的建築圖。
將3D建築物連結到VIZ Render軟體上,指定材質,建立鏡頭、燈光,執行Render動作,產生逼真效果。最後加入路徑,完成動畫。這些都是本書的重點,從構想到實例完成,逐一詳盡的解說與操作。
Chapter 1 作圖功能
1.1 繪圖指令
1.2 修改指令
1.3 輔助功能
1.4 視景控制
1.5 操作練習
Chapter 2 圖面管理
2.1 圖層
2.2 文字
2.3 剖面
2.4 表格
2.5 標註
2.6 操作練習
Chapter 3 完成出圖
3.1 圖塊
3.2 配置
3.3 出圖
3.4 操作練習
Chapter 4 認識環境
4.1 環境介紹
4.2 設定公制環境-公分的單位
4.3 簡單的練習
4.4 設計中心
4.5 量體
Chapter 5 牆面
5.1 牆的使用
5.2 牆的編修
5.3 自訂牆面
5.4 材質
5.5 其他牆面功能
Chapter 6 門、窗
6.1 使用門窗
6.2 編修門窗
6.3 自訂門窗
6.4 開口
6.5 門/窗組合
6.6 帷幕牆
Chapter 7 其他元件
7.1 樓梯
7.2 扶手、欄杆
7.3 樓板
7.4 屋頂
7.5 空間
7.6 結構系統
Chapter 8 專案
8.1 建構
8.2 視景
8.3 圖紙
Chapter 9 VIZ Render
9.1 連結到VIZ Render
9.2 指定材質
9.3 動畫
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