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叩叩叩,請問白雪公主在家嗎?壞王后帶了一個毒蘋果要給白雪公主!
快來幫忙七小矮人和白雪公主找到自己的位置,別讓壞巫婆找到白雪公主喔!
設計理念
童話故事的情境延伸,讓幼兒容易理解遊戲規則,壞王后、白雪公主、七個小矮人偶與立體可開門窗房屋的設計,讓學齡前的幼兒在操作時更具真實感。遊戲包含「直視屋內位置」與「從窗外觀察人物位置」兩種情境的題型,共有48個遊戲關卡,可以由淺入深進行挑戰。增進幼兒視覺與空間概念,並提升分類概念與解決問題的能力。
玩法說明
1. 依照題目上的圖示開或關上門窗,並擺放指定的小人偶。
2. 想辦法將所有的小人偶依照指定條件放進屋內。如果是雙胞胎小矮人,就必須放在有兩個空格的位置喔!
3. 每一題都只有一個解答,找一找,白雪公主在哪裡?
給大人的話
雖然解答對大人而言很容易,但對幼兒而言是很困難的,他們必須透過不斷的嘗試才能完成。可以請孩子從雙胞胎小矮人開始擺放,因為雙胞胎小矮人同時需要兩個位置玩才能放進去;若條件出現「不可」在哪個位置的條件時,需要優先考慮,再擺放其他顏色的小人偶。
Keep playing,be smart.
SMART GAME 來自歐洲比利時的經典益智遊戲品牌
啟動孩子的心智地圖 從SMART GAMES開始
一個好的益智遊戲,會讓孩子愛不釋手,不斷想去嘗試。
SMART GAMES的標誌"Keep on playing"代表了這個品牌的精神,是讓孩子不斷的從遊戲中得到許多樂趣和成就感。
SMART GAMES設計的精神,是讓孩子自己去體驗和學習,先認識並找出問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷練習中,逐漸培養出解決問題的技巧和能力。
六大品牌特色
增進圖像觀察力
培養情境想像力
發展邏輯推理力
強化耐心與專注力
促進空間與方向
適合共學共玩
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