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遊戲設計概論(第四版)

的圖書
遊戲設計概論(第四版) 遊戲設計概論(第四版)

作者:胡昭民吳燦銘 
出版社:博碩文化
出版日期:2015-12-31
語言:中文   
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$ 390
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電腦
圖書介紹 - 資料來源:樂天KOBO   評分:
圖書名稱:遊戲設計概論(第四版)

遊戲設計新兵的備戰手冊!
Android App遊戲設計速成經驗分享

智冠科技副總經理 李原益 強力推薦

這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補等基礎知識。
本書理論與實務並重,從遊戲類型到產業的介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題,並實作Android系統上的遊戲開發與上架實務範例。這次改版也討論了大數據(Big Data)與遊戲行銷成功案例的相關議題;而遊戲公司的第三方支付服務,對遊戲點數卡的獲利、機會、銷售方式及通路所產生的變化,也是新版的重要主題。

【內容全面】循序漸進介紹遊戲類型、產業認識、設計技術、開發工具、2D/3D模擬等。
【議題分析】專章分享包含大數據(Big Data)、遊戲行銷模式和成功案例經驗。
【實務應用】完整實作Android App遊戲的開發與上架範例。
【學習評量】精心設計章末習題,驗收教學成果。

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