CH1 Inventor常用設計技巧
1-1 由上而下的設計技巧
1-2 驅動
CH2 曲面
2-1 增厚/偏移
2-2 取代面
2-3 雕塑
2-4 刪除面
2-5 修補
2-6 修剪
2-7 延伸
2-8 縫合
2-9 綜合應用-單件曲面
CH3 板金
3-1 新建板金圖檔
3-2 板金預設
3-2-1 板金
3-2-2 折彎
3-2-3 轉角
3-3 板金特徵
3-3-1 面
3-3-2 輪廓線凸緣
3-3-3 切割
3-3-4 凸緣
3-3-5 折邊
3-3-6 摺疊
3-3-7 轉角接縫
3-3-8 折彎
3-3-9 轉角外圓角
3-3-10 轉角倒角
3-3-11 沖孔工具
3-3-12 裂口
3-3-13 斷面混成彎板
3-3-14 型輥
3-3-15 展開
3-3-16 重新摺疊
3-3-17 建立展開圖
3-3-18 綜合應用
3-4 板金展開圖面
CH4 Inventor Studio
4-1 Inventor Studio簡介
4-2 照明型式
4-3 相機
4-4 彩現影像
4-5 檢視上一個影像
4-6 動畫時間軸線
4-7 三向軸元件
4-8 元件
4-9 濃淡
4-10 約束
4-11 參數
4-12 動畫相機
4-13 彩現動畫
4-14 綜合應用實例一
CH5 應力分析
5-1 應力分析入門
5-1-1 應力分析工具的使用
5-1-2 應力分析的價值
5-2 邊界條件
5-2-1 材料
5-2-2 固定約束
5-2-3 銷約束
5-2-4 無摩擦約束
5-2-5 力
5-2-6 壓力
5-2-7 軸承負載
5-2-8 力矩
5-2-9 本體
5-3 檢視結果視覺化
5-3-1 顏色列
5-3-2 報告
5-3-3 動畫
CH6 動力學模擬
6-1 動力學模擬簡介
6-1-1 建立動力學模擬的基本流程
6-1-2 動力學模擬的基本概念
6-2 動力學模擬使用者介面
6-3 動力學模擬設定
6-4 插入接頭
6-5 連桿機構
6-5-1 四連桿機構動力學模擬實例
6-5-2 曲柄滑塊機構動力學模擬及應力分析實例
6-5-3 曲柄急回機構動力學模擬及應力分析實例
6-6 凸輪機構
6-6-1 碟形彈簧凸輪機構動力學模擬實例
6-6-2 由動力學模擬建立凸輪應用實例
6-7 齒輪機構
6-7-1 正齒輪機構動力學模擬實例
6-7-2 斜齒輪機構動力學模擬實例
6-7-3 蝸桿蝸輪機構動力學模擬實例
6-8 其它常見機構
6-8-1 日內瓦機構動力學模擬實例
CH7 3D列印
7-1 3D列印的原則
7-1-1 3D列印的運行模式
7-1-2 3D列印相關注意事項
7-2 匯出及匯入檔案
7-2-1 匯出STL檔案
7-2-2 Cura轉G-code