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AIGC遊戲場景設計實戰課:Midjourney提示詞結構×場景概念生成流程,建立完整的遊戲場景美術構想方法

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AIGC遊戲場景設計實戰課:Midjourney提示詞結構×場景概念生成流程,建立完整的遊戲場景美術構想方法 AIGC遊戲場景設計實戰課:Midjourney提示詞結構×場景概念生成流程,建立完整的遊戲場景美術構想方法

作者:季凡 
出版社:沐燁文化
出版日期:2026-01-14
語言:繁體中文   規格:平裝 / 176頁 / 23 x 17 x 1 cm / 普通級/ 全彩印刷 / 初版
圖書介紹 - 資料來源:博客來   評分:
圖書名稱:AIGC遊戲場景設計實戰課:Midjourney提示詞結構×場景概念生成流程,建立完整的遊戲場景美術構想方法

內容簡介

場景風格難以定調,設計進度一再停滯?
生成式AI正在改變創作方式,使產出速度與品質同步提升

掌握AIGC與遊戲場景設計的協作方式
從概念生成到視覺定位,
讓設計判斷更清晰,場景完成度更穩定

➤生成式AI浪潮下的設計新契機
本書聚焦生成式AI(AIGC)在遊戲場景設計中的實際應用,深入解析AI如何改變傳統美術創作流程。透過清楚的觀念說明與實例分析,引導讀者理解AI不只是工具,而是能夠參與創意發想、拓展設計藍圖的重要夥伴,協助設計師在快速變動的產業中掌握新機會。

➤從概念發想到視覺呈現:Midjourney 的實戰應用
書中系統性說明Midjourney的操作邏輯與提示詞撰寫方法,幫助讀者將抽象想法轉化為具體的場景概念。透過多樣化的設計案例,示範如何控制風格、構圖與氛圍,培養設計師運用AI進行視覺草稿與靈感探索的能力。

➤AI輔助設計,而非取代設計判斷
本書強調AI在遊戲場景設計中的角色定位,說明如何結合設計原則、敘事需求與美學判斷,避免過度依賴工具。透過分析沉浸感、功能性與美學整合,協助讀者建立「人與AI協作」的正確創作觀念。

➤結合理論與流程,建立可實踐的工作方法
從場景設計基礎、製作流程到AI 參與的關鍵點,本書完整呈現一套可實際應用於專案的設計思路。讀者不僅能學會使用工具,更能理解背後的設計邏輯,將AI有效融入既有的遊戲美術製作流程。

➤面向未來的遊戲場景設計能力養成
隨著遊戲產業與技術不斷演進,具備AI素養已成為設計師的重要競爭力。本書協助讀者建立長期學習與應用AI的能力基礎,讓創作不受工具限制,在未來的遊戲開發與設計實務中保持彈性與優勢。

本書特色

本書以生成式AI(AIGC)為核心,聚焦Midjourney在遊戲場景美術設計中的實務應用,從設計原則到實作流程,建立清楚的操作邏輯。透過大量案例解析提示詞與風格控制方法,協助設計師將AI作為概念發想與視覺草稿工具,提升創作效率與場景表現力,適合遊戲美術、設計相關科系學生,以及希望將AI納入創作流程的實務工作者。
 

作者介紹

季凡,江逸洲,劉少清,作者團隊在遊戲設計領域具備扎實的專業背景,並在AIGC應用中擁有豐富的實戰經驗,擅長將先進技術與傳統藝術設計相結合,創作出獨具匠心的設計作品。
 

目錄

推薦序
前言
第1章 AI如何改變遊戲場景設計流程
第2章 生成式AI 遊戲場景概念生成實例
附錄
 

詳細資料

  • ISBN:9786267866009
  • 規格:平裝 / 176頁 / 23 x 17 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
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