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不插電程式設計全書

的圖書
不插電程式設計桌遊01-03套書(共六冊) 不插電程式設計桌遊01-03套書(共六冊)

出版日期:2022-04-01
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:不插電程式設計全書

十二年國教108課綱即將起跑,不只是國內課綱將程式教育列為課程,英美及諸多國家亦考慮從5歲就納入程式教育。從小開始接受程式教育?這麼小就要用電腦嗎?到底要從哪裡開始呢?相信不管是家長或老師都充滿了茫然與很多疑問。
事實上,從小開始學習電腦科學,重點不在使用「電腦」這個工具或軟體的運用。而是要讓孩子用輕鬆、好玩的方式連結現實生活中的事物,去體驗運算概念,指令邏輯、細節及步驟的重要性。除此之外,從遊戲中練習反覆思考、不斷糾錯改正,並培養接受失敗、有信心解決問題的精神,更是學習的核心。
不需要電腦,透過每個人都能簡單做到的遊戲學習電腦科學與原理,培養孩子解決問題的能力,發展電腦思考力。現在就透過不插電遊戲,開啟孩子的程式設計教育吧!
【在開始進行之前要瞭解的】
★讓孩子與程式設計變親近的不插電遊戲
1.就這樣開始程式設計教育吧!
》為什麼需要程式設計教育?
我們現在生活在怎樣的一個世界呢?利用智慧型手機購物、與美國朋友進行視訊、利用網路快速搜尋各種情報……,這些都是大家習慣的日常了吧!未來,我們所生活的世界又會變成怎樣呢?無人駕駛車的普及,機器人為我們進行手術,用一支智慧型手機就能遠距離遙控家中的所有家電,未來的時代應該如此吧!而讓這些變化成為真實的關鍵,就是「程式設計」。
未來將生活在被程式設計操控世界中的孩子們,理所當然的必須要認識程式設計才行。並且,針對程式設計會產生的問題與狀況必須有能力解決,而這也是為什麼全世界各國都在新的課程綱要中納入程式教育,讓孩子們也學習程式設計,並且培養實際解決問題的能力。
》不知道該如何開始程式設計教育?就從不插電遊戲開始吧!
那麼,現在要從哪裡開始程式設計,又該如何開始呢?若要學習程式設計就必須先了解程式設計嗎?那會很困難嗎?
如果你也有這麼多疑問,那麼,就從不插電遊戲開始著手程式設計教育,如何?
什麼是不插電 (unplugged)?如同字面上的意思,不插電,即沒有連結電腦的電腦教育活動。學習電腦卻不用電腦?
電腦的運轉原理或學習電腦時所需要的概念等,即使沒有電腦,透過遊戲也可以進行的活動正是不插電遊戲。
不論是誰都能夠輕鬆有趣的學習不插電遊戲,因為沒有小孩會討厭遊戲的。當小孩沉浸在有趣的遊戲時,自然而然地就學會了電腦科學的概念以及電腦運轉原理。再也沒有比這遊戲更適合進行程式設計教育的活動。

★不插電程式設計遊戲開始前,必須了解的活動概念
2.培養孩子們的電腦思考力!
正如同前面所說的,開發軟體的過程中,必須尋找針對解決問題的能力或想法。再依據方法的不同,去體驗每一個問題解決的過程。在這樣的過程中可以培養孩子們的「電腦思考力」。接下來,我們就來了解一下電腦思考力吧!
》什麼是電腦思考力?
什麼是電腦思考力?即使是困難的問題也能快速解決,就如同電腦思考般的想法?是這樣嗎?
相信大家都曾經想過「我要是能夠像電腦一樣聰明就好了」。但是,電腦能夠這麼聰明,是因為人類給了它指令。這時,將對電腦下的指令集合起來就是程式。而創造程式的事情就稱作程式設計。
那麼,人類也能夠像電腦般處理事情嗎?當然可以!只要擁有有效率解決問題的思考力就行了。這種思考能力就是像電腦處理事情的方式,被稱做電腦思考力。也就是說,若要培養電腦思考力,我們也要像電腦般,擁有快速地解決事情的語言吧!
》電腦思考力包括那些?
電腦思考力是解決問題的思考能力。以電腦思考力來解決問題,有幾項必須的能力。
第一,必須要有將「解決問題」,以正面對待的能力。
第二,必須要有分析資料、邏輯與組織能力。
第三,必須要能夠以圖表等圖形表現資料內容。
第四,必須要有透過演算法思考力來解決問題的自動化思考力。
第五,能夠實際有效率地解決問題,並且必須驗證。
第六,要能夠將問題解決的過程應用在其他問題上。

3 提供電腦思考力的環境
如何培養電腦思考力?雖然有各式各樣的方法,但首先必須提供電腦思考力的環境。
》獨自找出解決問題的方法!
前面也提到了,電腦思考力是解決問題的方法。可以想成是培養電腦科學的概念或程式原理相同的基礎。為了養成這種基礎,孩子們必須獨自尋找解決問題的方法。絕對不能因為對孩子而言太困難,而搶走了讓孩子獨自尋找解決方法的機會。
》藉助適當的道具!
不插電遊戲與其他活動不同,幾乎不須花費任何費用,只要少許的費用就能夠充分的培養電腦思考力。透過尋找家裡杯中的巧克力就能學習探索演算法,利用圍棋體驗像素藝術。不論是什麼道具,都能夠刺激孩子的電腦思考力,成為有用的學習資料。
》張開想像的翅膀!
解決問題時,獨自尋找解決方法雖然很重要,若能以自身的方法解決問題也很棒。孩子解決問題時,為了讓孩子形成自己的想法,請創造出自由並且平和的環境。請爸爸媽媽也一起為了解決問題來提供想法吧!
》提供與朋友一起合作的機會!
與電腦思考力相同的高層次思考力,比起獨自嘗試,許多人一起的效果將會更好。互相分享想法,可以比較與他人的差異點,進而得出更棒的想法與問題解決方法。在學校請與朋友一起,在家裡請與兄弟姊妹以及父母一起試試看!

4請注意這個!
進行不插電遊戲之前,請大家先來看看有哪些地方是特別需要注意的。
》透過遊戲自然學習,不是玩完遊戲就結束!
透過不插電遊戲自然地學習。若只是愉快地沉浸在遊戲中,沒有對遊戲做完整的解說是沒有意義的。遊戲後,並不是就結束了,必須了解哪些重要部分,遊戲過程中有什麼想法,必須將這些思考過程充分地解說給孩子聽。舉例來說,「排列吸管長度」的遊戲中,將要洗的衣物照順序整理,電腦也是依照這種方法整理資料的,必須將這樣的事實讓孩子們知道。
遊戲不只是遊戲,請賦予遊戲更新的意義。

》父母請勿隨意插手介入!
即使孩子說不太會,父母也不要參與。因為還是年幼的孩子,做錯了是理所當然的事。但若每當這時候,父母就告知答案的話,孩子們是無法充分從遊戲過程中學習的。經歷失敗後再獨自修正的過程,可以讓孩子成長許多。就像使用刀子或火等危險的情況一樣,請父母在絕對必須時再出手幫忙。

》請勿忘記不插電遊戲是程式設計教育的起點!
不插電遊戲是程式設計教育的起點。透過遊戲熟悉電腦思考力與電腦科學的概念,這些都將成為程式設計教育的基礎。而且,不插電遊戲可以讓孩子們對程式設計產生興趣,或是從適合孩子年紀開始程式設計教育開始也很好。可以活用線上程式設計學習道具的'code.org'或''play-entry.org'等網頁,讓低年級小學生學習程式設計的基礎原理。針對這部分,會在本書最後一部份詳細說明。

作者簡介:

洪志連
小學教師
韓國教育大學初等電腦教育博士課程
著作:透過聊天與遊戲學習SCATCH(維基百科)、Hello !軟體程式設計(EBS)
申甲天
小學教師
京仁大學初等電腦教育碩士
著作:伯格魔王與全球的維基百科、Hello !軟體程式設計(EBS)

譯者簡介:

鄧瑾又

  政治大學韓文系畢,因熱愛韓國娛樂文化,曾隻身前往韓國流浪於梨花女子大學韓國語學堂,並取得韓文檢定六級。喜愛閱讀,加上多年在報社的工作經驗,培養出對文字的敏銳度。持續在翻譯的領域,體會韓文字的奧妙與神奇。

各界推薦
名人推薦:審訂序①
遊戲可提高參與度及學習成效
在人工智慧及資訊科技的洪流下,程式教育已是不可避免的趨勢。台灣教育部頒佈「十二年國教課程綱要」的推行,在國小雖無科技領域的學習課程,但學校可依其資源條件及學生特性,規劃統整性主題的課程與教學,藉由專題式、生活應用、動手實作等方式,從而將程式語言教學進行融入性的規劃。
初期訓練孩子運算邏輯之際,如何以遊戲化及有趣的方式來進行是教學者的挑戰,不插電的教具和書籍可說是最適合的方式,也是訓練邏輯及培養策略擬定的好工具,運用遊戲的方式來提高學生的課堂參與度及...
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作者序
【序言】
開始動筆…
小時候所經歷的特別經驗對人生都可能產生重大影響。比爾蓋茲、史蒂芬賈伯斯、馬克祖克柏等知名IT創辦者,都是在孩童時期與電腦的相遇而產生興趣,長大後創辦了全球性的企業。
筆者也是在小時候因為設計了網頁,從中獲得興趣與成就感,而開始在電腦相關領域中學習,現在才會教導大家電腦與軟體設計。然而,對於年紀尚小的學生來說,因為不熟悉電腦操作而導致在學習過程中重重困難,是很常見的情況。這時在腦海中浮現了「沒有電腦也能學習程式設計概念」的不插電遊戲。首次認識這種能夠簡易學習電腦科學遊戲是透過Ti...
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目錄
目錄 1
part01 利用遊戲培養電腦思考力
1 製作美味的餅乾項鍊
開始不插電SW遊戲!
Special page 生活中尋找程式設計原理,模式識別
2 創造各種怪獸
開始不插電SW遊戲!
Special page 從漫畫角色誕生的抽象化思考開始!
3 尋找食物的蜘蛛
開始不插電SW遊戲!
Special page 找出錯誤部分修正的除錯
4 製作四方形地球
開始不插電SW遊戲!
Special page 分拆難題,就能輕易解決問題!
5 你和我換位置
開始不插電SW遊戲!
Special page 根據條件一層層堆疊的河內之塔
6 只有4種顏色的蠟筆
開始不插電...
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