書中按照遊戲項目開發的流程編排內容,用一個綜合實例貫穿全書,詳細介紹了藍圖的應用、遊戲基礎邏輯的編寫、UI的製作、AI的開發、動畫的製作、C開發等知識。
左未,擁有多年UnrealEngine遊戲引擎開發經驗。從大學開始就一直從事遊戲開發,到現在已經有8年。擅長AI以及架構。曾參與多款熱門遊戲的開發。
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