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iPhone開發入門經典

的圖書
iPhone開發入門經典 iPhone開發入門經典

作者:[美[雷RayJ.詹森JohnsonS.) / 譯者:袁國忠 
出版社:人民郵電出版社
出版日期:2010-08-01
語言:簡體中文   規格:平裝 / 498頁 / 18cmX26cm / 普級 / 單色 / 初版
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圖書介紹 - 資料來源:博客來   評分:
圖書名稱:iPhone開發入門經典

內容簡介

本書基於Apple最新發布的iPhone OS 3.0編寫,循序漸進地介紹了從事iPhone開發所需的基本知識,包括使用Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa Touch等開發工具,設計及美化用戶界面,讀寫和顯示數據,播放和錄制多媒體,調試、優化和發布應用程序等主題。

本書通過簡潔的語言和詳細的步驟,幫助讀者迅速掌握開發iPhone應用程序所需的基本知識,適合沒有任何編程經驗的新手閱讀,也可供有志於從事iPhone開發的人員參考。
 

目錄

第1章 為開發准備好系統和iPhone
1.1 歡迎進入iPhone平台
1.1.1 顯示屏和圖形
1.1.2 應用程序資源約束
1.1.3 連接性
1.1.4 輸入和反饋
1.2 成為iPhone開發人員
1.2.1 加入Apple開發人員計划
1.2.2 安裝iPhone開發工具
1.3 創建開發供應配置文件
1.3.1 什麼是開發供應配置文件
1.3.2 生成並安裝開發供應配置文件
1.3.3 使用iPhone應用程序測試配置文件
1.4 開發技術概述
1.4.1 Apple開發套件
1.4.2 Objective-C
1.4.3 CoCoa Touch
1.4.4 模型-視圖-控制器
1.5 小結
1.6 問與答
1.7 作業
1.7.1 測驗
1.7.2 答案
1.7.3 練習
第2章 Xcode和iPhone模擬器簡介
2.1 使用Xcode
2.1.1 創建和管理項目
2.1.2 刪除文件和資源
2.1.3 編輯和導航代碼
2.1.4 生成應用程序
2.1.5 項目屬性
2.2 使用iPhone模擬器
2.2.1 在模擬器中啟動應用程序
2.2.2 模擬多點觸摸事件
2.2.3 旋轉iPhone
2.2.4 模擬其他情況
2.3 小結
2.4 問與答
2.5 作業
2.5.1 測驗
2.5.2 答案
2.5.3 練習
2.6 進一步探索
第3章 探索Apple平台語言Objective-C
3.1 面向對象編程和Objective-C
3.1.1 什麼是面向對象編程
3.1.2 面向對象編程術語
3.1.3 什麼是Objective-C
3.2 探索Objective-C文件結構
3.2.1 頭文件/接口文件
3.2.2 實現文件
3.2.3 免費獲取結構
3.3 Objective-C編程基礎
3.3.1 聲明變量
3.3.2 分配、初始化和釋放對象
3.3.3 使用方法及發送消息
3.3.4 表達式和決策
3.4 內存管理
3.4.1 釋放對象
3.4.2 使用autorelease方法
3.4.3 保留對象
3.4.4 在dealloc中釋放實例變量
3.4.5 釋放規則
3.5 小結
3.6 問與答
3.7 作業
3.7.1 測驗
3.7.2 答案
3.7.3 練習
3.8 進一步探索
第4章 Cocoa Touch內幕
4.1 Cocoa Touch是什麼
4.1.1 冷靜面對大量的功能
4.1.2 年輕但成熟
4.2 探索iPhone技術層
4.2.1 Cocoa Touch層
4.2.2 多媒體層
4.2.3 核心服務層
4.2.4 核心OS層
4.3 跟蹤iPhone應用程序的生命周期
4.4 Cocoa基礎
4.4.1 核心應用程序類
4.4.2 數據類型類
4.4.3 界面類
4.5 使用Xcode探索iPhone框架
4.5.1 Xcode文檔
4.5.2 快速幫助
4.6 小結
4.7 問與答
4.8 作業
4.8.1 測驗
4.8.2 答案
4.8.3 練習
第5章 探索Interface Builder
5.1 了解Interface Builder
5.1.1 Interface Builder采用的方法
5.1.2 剖析Interface Builder XIB文件
5.2 創建用戶界面
5.2.1 對象庫
5.2.2 布局工具
5.3 定制界面外觀
5.3.1 使用屬性檢查器
5.3.2 設置輔助功能屬性
5.3.3 測試界面
5.4 連接到代碼
5.4.1 在Xcode中啟動Interface Builder
5.4.2 實現概述
5.4.3 輸出口和操作
5.4.4 對象身份
5.5 小結
5.6 問與答
5.7 作業
5.7.1 測驗
5.7.2 答案
5.7.3 練習
5.8 進一步探索
第6章 模型-視圖-控制器應用程序設計
6.1 了解設計模式模型-視圖-控制器
6.1.1 制作「意大利面條式」代碼
6.1.2 使用MVC將應用程序設計結構化
6.2 Xcode和Interface Builder如何實現MVC
6.2.1 視圖
6.2.2 視圖控制器
6.2.3 數據模型
6.3 使用模板View-Based Application
6.3.1 實現概述
6.3.2 創建項目
6.3.3 在視圖控制器中創建輸出口和操作
6.3.4 創建視圖
6.3.5 實現視圖控制器邏輯
6.3.6 釋放內存
6.3.7 生成應用
6.4 小結
6.5 問與答
6.6 作業
6.6.1 測驗
6.6.2 答案
6.6.3 練習
6.7 進一步探索
第7章 使用文本、鍵盤和按鈕
第8章 處理圖像、動畫和滑塊
第9章 使用高級界面控件
第10章 使用選擇器選擇多種值
第11章 引起用戶注意
第12章 使用工具欄創建簡單的多視圖應用程序
第13章 使用選項卡欄管理多視圖界面
第14章 使用表視圖顯示和導航數據
第15章 存儲應用程序首選項
第16章 讀寫數據
第17章 創建可旋轉及調整大小的用戶界面
第18章 擴展觸摸界面
第19章 使用加速計輸入檢測移動
第20章 使用多媒體
第21章 與其他應用程序交互
第22章 實現地圖和定位服務
第23章 應用程序調試和優化
第24章 通過App Store分發應用程序
 

詳細資料

  • ISBN:9787115229953
  • 規格:498頁 / 26 x 18 cm / 普通級 / 初版
  • 出版地:大陸
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