本書從Maya建模的基礎和Maya的軟件基礎開始講起,針對性講解了Polygon多邊形建模。通過4個完整的建模案例詳細講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具建模、場景建模、角色建模和生物建模等4大建模類型,力求讓讀者深入理解Maya軟件的建模功能,並快速將所學運用到實際工作中,具備一定的應用能力。
附贈書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接實現書中案例及進行對比學習,掌握學習內容的精髓,同步提升操作技能。
本書內容詳盡,案例質量高,可作為Maya模型制作者的參考書,也可作為相關培訓班的指導性教材。
姚明,廣告設計系畢業,熟悉三維動畫,影視后期特效制作流程。在視覺設計行業積累了豐富的創作和執行經驗。曾受邀到CCTV2財經頻道、河南電視台、珠海電視台及連雲港電視台舉辦關於視覺包裝設計的主題講座,並獲得廣泛好評。
2013年受邀參與全國職業院校技能大賽數字影音后期制作技術賽事擔任副裁判長。2014年參與編著院校「動畫設計與制作」專業核心課程系列教材「三維創作」任主編主審。
參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。創作、監制多條電視宣傳片及廣告片,如哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂、美之源、QQ滕訊、CCTV4、CCTV5、CCTV12、北京衛視、旅游衛視、上海生活時尚頻道及MTV音樂盛典等。其創意制作或主管的項目受到了客戶肯定,獲得了良好的市場反映和業內多個獎項。