競技遊戲是近年來十分火爆的遊戲類型,如何設計開發出讓玩家愛不釋手的遊戲是本書的主要目的。
本書共分為9章。其中,第1章講述如何定位市場,製作什麼樣的遊戲才是正確的決定;第2章講解競品分析、撰寫GDD、組建團隊和尋找啟動資金;第3章介紹遊戲的核心玩法;第4章講解角色的技能設計;第5章講解如何設計競技遊戲的地圖;第6章講解遊戲系統的設計;第7章講解界面和交互;第8章介紹文案寫作與視覺設計;第9章講解如何發行和推廣遊戲。
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競技遊戲設計實戰指南:MOBA+RTS+TCG+FPS的圖書 |
競技遊戲設計實戰指南:MOBA+RTS+TCG+FPS 作者:程弢 出版社:人民郵電出版社 出版日期:2019-06-01 語言:簡體中文 規格:平裝 / 256頁 / 16k/ 19 x 26 x 1.6 cm / 普通級/ 單色印刷 / 1-1 |
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