是不是想讓靜態的二次元插畫動起來?是不是想製作虛擬主播卻不會使用3D動畫軟件?沒關係,不需要使用複雜的3D軟件進行建模和渲染,這些願望都可以通過Live2D來實現!而且還能保留原有插畫的風格。
本書是Live2D的基礎入門教程。全書共4章:第1章是認識Live2D,介紹Live2D中部件拆分、變形器的使用等基礎知識;第2章是繪製虛擬主播,介紹如何細化人物設計、描線、上色等,為製作Live2D模型打下基礎;第3章是製作Live2D模型,用案例介紹如何對一個設計好的虛擬主播進行建模,為眼睛、頭髮、嘴唇等部件創建圖形網格並添加參數和動作;第4章是實現讓人物動起來,介紹為Live2D模型設置物理模擬、配合動作捕捉軟件進行直播的方法和技巧等。
本書還附贈了範例電子文件(可根據書內提示下載),方便讀者學習和使用。快來用Live2D讓插畫人物動起來!
[日]乃樹坂串緒(Nogisaka Kushio),自由插畫師,Live2D設計師,主要負責繪製遊戲和動畫相關插畫和Live2D模型製作。擔任京都藝術大學通信教育部外聘講師、Pictoria股份有限公司“MOKUROKU”美術與Live2D總監、DELTA-V股份有限公司“電子妖精Project”美術設計師。同時熱衷於編寫繪畫軟件優動漫PAINT的教程,著有《優動漫 PAINT(CSP)漫畫教室:人物上色技法》等。