入門
第1章 3ds Max 基本介紹
1.1 關於Autodesk 3ds Max
1.1.1 軟件介紹
1.1.2 界面介紹
1.1.3 關於項目文件夾
1.1.4 新建、打開、保存、導入和導出
1.1.5 關於視口
1.1.6 渲染與渲染尺寸
1.1.7 初始設置
1.1.8 拓展思考
1.2 基本操作
1.2.1 制作思考
1.2.2 創建模型
1.2.3 模型的操作與控制
1.2.4 模型顯示
1.2.5 賦予材質
1.2.6 打設燈光
1.2.7 渲染與保存
1.2.8 拓展思考
第2章 三維建模
2.1 簡單建模
2.1.1 制作思考
2.1.2 骰子制作
2.1.3 啤酒瓶制作
2.1.4 啤酒瓶瓶蓋制作
2.1.5 開瓶器創建
2.1.6 拓展思考
2.2 多邊形建模
2.2.1 多邊形建模的概念
2.2.2 平滑組
2.2.3 關於細分
2.2.4 成組、解組與附加、分離
2.2.5 多邊形建模
2.2.6 模型細化
2.2.7 設置平滑組
2.2.8 成組
2.2.9 總結
2.2.10 拓展思考
2.3 綜合建模
2.3.1 主體模型創建
2.3.2 主體模型細化創建
2.3.3 主體輔助結構創建
2.3.4 馬燈把手提把
2.3.5 拓展思考
第3章 燈光與渲染
第4章 材質與貼圖
第5章 攝像機與動畫
附錄A 3ds Max 軟件的下載與安裝
附錄B VRay 3.0 插件的下載與安裝
附錄C Substance 貼圖
附錄D 問題答疑
感謝
參考文獻