隨着5G、人工智能、雲計算等技術的發展,虛擬現實技術將在醫療、教育、工業等場景中發揮重要的作用。同時,它還是通向元宇宙的重要入口和體驗場景之一。因為Unity是當前業界領先的VR/AR內容製作工具,所以本書基於Unity編輯器對其進行講解。本書主要分為兩大部分:第一部分講解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的動作機制和Interaction System;第二部分以一個完整的VR項目為例,帶領讀者從零起步,從項目創建開始,到最終導出為可交付的應用程序。各章還會介紹在項目製作過程中涉及的核心技術,包括但不限於場景搭建、製作VR中的UI、使用第三方工具製作材質資源、烘焙場景的光照貼圖、交互開發等。