本書從當代互動媒介與高科技數字平台出發,橋接數字角色造型與交互技術,引導讀者運用先進的建模工具Zbrush、Autodesk,自主進行原創造型的數字化設計和形態塑造,並在Unity多元化交互引擎發布平台、Arduino開源開發板平台,結合當前流行的Kinect體感外設,進行傳感信號交互與動作實時遙控角色的藝術創作,具有跨平台和多學科協同創新特點。
本書主要面向具有美術造型功底和圖形化創意思維的交互藝術專業人士,以及交互藝術愛好者,可作為動畫、游戲、數字媒體、新媒體專業教材,也可以作為個人化和微型工作室進行交互游戲開發和交互藝術創作的參考資料。
趙傑(Mr.Balancer),2009年畢業於四川美術學院影視動畫學院動畫專業,獲碩士學位。師從吳時敏和周宗凱教授。現任教於天津美術學院動畫系和天津美術學院國際藝術教育學院中英數字媒體藝術專業。天津市「131」創新型人才培養工程第三層次人選。河北工業大學計算機科學與軟件學院文化建設顧問。天津市動畫學會會員。2016年赴德國進行新媒體藝術的考察與研習。
董海山,2008年畢業於青島大學信息工程學院,獲工學碩士學位,全國計算機技術與軟件專業技術資格考試軟件設計師,全國計算機等級考試四級。2008~2014年,就職於阿爾卡特-朗訊青島研發中心,期間曾與貝爾實驗室的專家們共事,並獲得朗訊程序設計大賽二等獎。目前,在無線通訊領域獲國家專利一項。