當你剛剛從《魔獸世界》《上古捲軸》《文明》等遊戲中抽身出來,讓沉浸、緊張的遊戲體驗暫停一下,放空的大腦可能會提出幾個有趣的問題,比如遊戲中的我跟現實中的我是同一個人嗎?玩暴力電子遊戲會讓玩家變暴力嗎?為什麼Wii遊戲畫面極為粗糙,卻有那麼多人喜歡玩?……如果有人想要認真回答這些問題,最終必須求助於西方哲學的思想寶庫。本書從對當下各種廣泛流行的電子遊戲的反思中,談論幾個具體的哲學問題,比如外部世界的問題、個人同一性問題、人工智能的本質、道德與暴力的關係、人生的意義,等等,它巧妙地把遊戲體驗與哲學思考融合在一起。在電腦關機之後,本書邀請讀者來一場遊戲的哲學之旅。
喬恩·科格本,于1999年在俄亥俄州立大學獲得哲學博士學位,並於同年加入路易斯安那州立大學哲學系。現為路易斯安那州立大學人文與社會科學學院哲學系教授、系主任。主要研究興趣為形而上學、美學、邏輯哲學、心靈哲學、歐洲大陸哲學。
馬克·西爾考克斯,于2002年在俄亥俄州立大學獲得哲學博士學位,之後加入中央俄克拉何馬州立大學哲學系。現為中央俄克拉何馬州立大學人文與哲學系教授、系主任。主要研究興趣為社會與政治哲學、語言哲學、當代哲學、遊戲哲學。
施璇,南京大學經濟學學士,北京大學哲學系與美國哈佛大學哲學系聯合培養哲學博士。現為上海社會科學院哲學研究所研究員、外國哲學研究室主任。研究領域為西方哲學史、西方倫理學。已出版學術專著2部,譯著1部,公開發表學術論文20多篇,主持國家級與省部級研究課題6項,獲上海市曙光學者稱號,兼任中華全國外國哲學史學會理事、上海市倫理學會理事。