本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity在遊戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模組和特性。第2~4章是3個不同特色的3D遊戲實例,使讀者對Unity遊戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D遊戲實例,全方位地介紹了Unity在2D遊戲方面的應用。第6章和第7章,重點介紹了Unity在網路方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS和Android平臺。第11章詳細介紹了Unity的新GUI系統。第12章是關於創建Unity遊戲美術資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款外掛程式,適合各類遊戲開發者。另外,本書最後附有C#語言的快速教程,?明缺乏程式開發基礎的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器功能表列的中英文對照表供讀者查閱。
本書提供了所有實例的原始程式碼與素材檔,供讀者上機練習使用,讀者可從網上下載本書資源檔。
本書適用于廣大遊戲開發人員、遊戲開發愛好者、軟體培訓機構以及電腦專業的學生等。