隨着Unity逐步推廣XR技術以及可視化腳本技術,利用Unity XR Toolkit以及可視化腳本在面向移動設備的虛擬現實應用開發中必將大有作為。編寫本書的目的就在於為讀者在虛擬現實環境中進行開發時可能遇到的一系列問題提供較為完整的解決方案。全書分為基礎篇和實戰篇兩部分。第一部分為基礎篇,討論了建立VR程序,在VR環境中移動,VR控制器,與物體簡單的交互,與物體複雜的交互,製作互動的武器,可以雙手互動的物體,可吸附區域,在VR中射箭、投擲物體、砍切物體以及攀爬等VR交互基礎功能的實現。第二部分為實戰篇,分別介紹“保衛阿爾法號”遊戲以及“復旦校史館”應用兩個真實的VR應用的實現。書中的每個章節都有相應的實現代碼。
本書主要面向廣大從事虛擬現實應用開發設計的人員、從事虛擬現實應用設計教育的專任教師和計算機專業的學生等。