本書全面介紹了虛擬實境的基礎知識,並著重介紹了虛擬實境的相關技術,包括圖像回饋、3D建模、多模態輸入和多模態回饋。在實踐部分介紹了一個基於Cocos引擎和HUAWEIVRGlass的實戰案例,案例中包含具體的代碼與詳細的說明,可幫助讀者更好地熟悉虛擬實境應用的開發。最後,本書分析了虛擬實境的未來發展趨勢。
全書共8章。第1章簡要介紹虛擬實境技術及其在不同領域的應用;第2章討論最重要的回饋方式——圖像回饋;第3章討論3D建模關鍵技術;第4、5章討論虛擬實境系統如何與使用者交互,既包括使用者向虛擬實境系統輸入信號,也包括虛擬實境系統向使用者提供回饋;第6章介紹如何實現一個完整的虛擬實境應用;第7章討論如何將專案發佈為一個具體硬體平臺的應用;第8章討論虛擬實境技術的未來發展趨勢。全書通過虛擬實境的應用實例,討論典型的技術方法和前沿的學術進展,每章章末均附有習題。
本書內容豐富,敘述深入淺出,很好地平衡了基礎知識和進階內容,適合作為電腦科學與技術、虛擬實境等相關專業本科生、研究生的教材,也適合作為增強現實、虛擬實境領域研究人員的參考用書。