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XR應用開發實戰(基於Unity和GSXR)
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| XR應用開發實戰(基於Unity和GSXR)
作者:程明智
出版社:清華大學出版社
出版日期:2024-04-01
語言:簡體中文 規格:平裝 / 198頁 / 19 x 26 x 1 cm / 普通級/ 1-1
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圖書介紹 - 資料來源:博客來 目前評分: 評分:
圖書名稱:XR應用開發實戰(基於Unity和GSXR) 內容簡介
本書順應現代教育特點,理論與實踐相結合,以專案任務式的方式組織內容,圍繞 GSXR 應用開發的人才需求與崗位能力要求進行內容設計,詳細介紹了如何使用 Unity 3D 引擎進行 XR 專案開發。全書共分為 6 個專案,首先,概述了基於 Unity 和 GSXR 搭建 XR 應用框架的方法;其次,分別對實現 GSXR專案中物件交互和手勢交互進行了詳細介紹;最後,通過 3 個綜合實踐專案——元宇宙視頻播放機、虛擬化學實驗室和火把節民俗 VR 體驗之 Torch Festival,對本書知識點進行綜合訓練。本書循序漸進地介紹了 XR 專案開發方面的相關知識,難度逐漸遞增,希望讀者學習本書後能夠具備獨立開發 XR 專案的能力。
本書可作為高等院校、高等職業院校虛擬實境技術、數位媒體技術等相關專業及培訓機構的教材,也可作為期望從事 XR 應用開發工作的從業人員或想要學習 Unity 3D 的虛擬實境愛好者的自學用書。
作者介紹
程明智
工學博士,北京印刷學院教授,數字媒體技術專業負責人,兼任資訊技術新工科聯盟虛擬實境教育工作委員會秘書長、1 X證書“虛擬實境工程技術應用”主編專家
詳細資料
- ISBN:9787302652540
- 規格:平裝 / 198頁 / 19 x 26 x 1 cm / 普通級 / 1-1
- 出版地:中國
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