《遊戲運營管理(第3版)》結合市場需求,從遊戲運營的各個層面系統地、多角度地介紹了遊戲運營的基本概念和基礎知識,由市場與市場營銷概述、遊戲市場概況、遊戲運營概述、運營策略、新產品生成、運營團隊管理、市場推廣、銷售渠道、技術支持、售后服務、遊戲周邊十一個章節組成。作者具備相當豐富的遊戲運營實踐經驗和教材編寫經驗,全書內容具有實用性、時效性,通俗、易懂。可供遊戲行業從業人員和遊戲開發愛好者閱讀,也可供各大專院校相關專業的學生、教師和研究人員參考。希望通過本書,能給所有遊戲從業人員及渴望進入遊戲開發行業的讀者提供一些借鑒,幫助所有讀者更快地跨入遊戲行業的殿堂。
劉炎,10多年遊戲開發資深遊戲策劃師,先後任職暴雨科技、萬城信息、盈佳世紀、微光互娛等多家遊戲公司,具有多款上線遊戲開發經歷,熟悉多種類型遊戲開發流程,熟悉Bigworld、Unity、UE、Gamebryo等引擎開發規範。對遊戲項目規劃、系統架構設計、劇情設計、數模構築、數值演算、服務器邏輯表及後期運營推廣均有相當經驗。