本書主要講解使用UE5(Unreal Engine 5)引擎開發2D遊戲,介紹UE5製作2D內容所需要的全部技術知識。
全書內容包括:使用UE5開發2D遊戲需要掌握的基礎知識(第1~6章),包括UE5的安裝、項目結構分析、界面布局,也包括針對2D項目的特殊設置;2D遊戲項目實例(第7~9章),每章都是一個完整的2D遊戲,從易到難地介紹2D內容製作的各技術方向;最後第10章介紹使用UE5製作2D交互藝術作品,以及遊戲之外的交互內容。書中的實例都提供配套的資源和源代碼。
本書適合UE5引擎的初學者、獨立遊戲開發者和有興趣使用UE5引擎製作交互內容的讀者,也適合學校作為交互藝術設計、遊戲開發等專業的初級課程。
林華,清華大學教授,中國藝術設計專業首位博士。先後為清華大學、中國藝術研究院等大學研究生導師,以及哈爾濱工業大學等18所大學的特聘教授。中國美術家協會會員,中國圖象圖形學學會理事,北京圖象圖形學學會常務理事。鍾景浩,擁有20年的技術背景和行業經驗,現為某遊戲公司的Unreal Engine 技術專家。主要研究方向是將Unreal Engine 與Houdini 結合起來製作程序化生成的開放世界遊戲。