本書系統講解Unity編輯器開發工作中常用的類與方法,以基礎知識為核心,結合實戰案例,引導讀者漸進式學習Unity編輯器開發相關的技術知識。
本書共分為七章,依次介紹編輯器開發的基礎、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定製編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發調試,以及在編輯器環境中的數據與資產管理等相關內容。
本書既適合初學者入門,也對有多年工作經驗的開發者具有參考價值。
張壽昆,一名Unity開發工程師,CSDN博客專家、華為云云享專家、阿里雲專家博主、2024年度Unity價值專家,從事於遊戲、VR、AR、MR、虛擬仿真、數字李生、元宇宙等相關領域,具有多年開發經驗,現就任於某國企互聯網公司。