《AI+3ds Max 2025從新手到高手(微課版)》是一本主講如何借助AI繪畫軟件Stable Diffusion提供創意思路,然後使用中文版3ds Max 2025軟件來進行三維動畫製作的技術讀物。全書共11章,包括3ds Max軟件的界面組成、模型製作、燈光技術、攝影機技術、材質紋理、動畫技術、粒子系統、動力學動畫及三維與AI軟件結合使用的綜合實例。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各章均設計了相對應的實用案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實際操作能力。另外,《AI+3ds Max 2025從新手到高手(微課版)》附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學錄像,便於讀者學以致用。
《AI+3ds Max 2025從新手到高手(微課版)》非常適合作為高校和培訓機構動畫專業的相關課程教材,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考用書。另外,本書內容採用3ds Max 2025版本進行設計製作,請讀者注意。
來陽,出生於吉林省白山市,獲農業推廣碩士、風景園林碩士雙碩士學位。 Autodesk 3ds Max產品認證專家,計算機圖形圖像類暢銷書作者。工作經歷:曾就職于北京第五映像空間動畫製作有限公司,擔任三維動畫師,參與制作大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》。曾就職于北京水晶石數字科技股份有限公司,擔任三維動畫師,參與制作大量地產表現動畫項目。曾就職于長春知和動漫遊戲產業園,擔任三維動畫教師。現就職于長春科技學院視覺藝術學院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術課程。
已出版專業書籍:《中文版3ds Max/VRay效果圖製作基礎培訓教程》《3ds Max 2015中文版從入門到精通》《渲染王3ds Max/VRay項目案例表現技術精粹》《渲染王3ds Max/VRay建築表現全模型渲染技術精粹》《渲染王3ds Max三維 動畫技術》《中文版3ds Max 2016從新手到高手》《中文版Maya 2017 實戰技術手冊》《突破平面3ds Max/VRay/Arnold室內設計與製作剖析》《3ds Max 2018 學習手冊》《Maya 2018 實戰技術手冊》《突破平面Maya燈光材質渲染剖析》《渲染王3ds Max三維 動畫實戰剖析》《3ds Max 2020從新手到高手》。