序立于金融危機中巋然不動1
第一章遊戲旋風和危機感
挑戰:人手一台NDS8
社長力推的“腦鍛煉”14
擴大遊戲玩家隊伍戰略與Wii20
任天堂與索尼的10年競爭25
危機感——被拋棄的遊戲29
第二章NDS與Wii的誕生
在餐館誕生的NDS36
Wii的“母親至上主義”40
讓人感到親切的遊戲手柄46
每天都有新的內容51
第三章岩田聰與宮本茂——“禁欲”式的管理
勝不驕58
游戲迷岩田聰63
屬於世界的宮本茂70
宮本茂的秘密武器——“背後的視線”76
“搬走飯桌”的精神83
打破部門壁壘的“宮本主義”89
“空降”的社長和個人面談97
科學的管理102
第四章創造笑容的企業
娛樂主義108
守望任天堂114
任天堂的“驚”與“喜”121
蘋果與任天堂126
通過做“沒用的東西”培養起來的實力132
焦黑的GameBoy136
第五章從Game&Watch開始
對於“過時”技術的當下思考144
遊戲天才橫井軍平151
“過時”技術的巨大勝利——GameBoy156
永遠的橫井軍平164
第六章依靠軟體屬性生存
山內溥的領袖魅力與“直覺經營”172
最後的決斷179
以軟體為核心183
用新穎的創意貫徹娛樂的精神187
第七章從花劄工廠到世界級企業
京都的紈絝子弟與撲克192
成王敗寇196
失意泰然,得意淡然200
“紙牌職人”的冒險之魂203
第八章新的創意和驚喜
一項新計畫212
擴大遊戲創作隊伍戰略217
佔領客廳224
來自業餘隊伍的“刺客”230
跋驚喜還在繼續237
致謝243
附錄244