圖文並茂地闡述了如何將拍攝前的構思以鏡頭為單位轉化為可見的影像,諸如故事板制作、鏡頭的時空要素、鏡頭調度的原則、畫面的構圖、轉場、敘事策略等。作者提出傳統的制作流程,同時更鼓勵合適的實驗性手段。
《電影鏡頭設計:從構思到銀幕(插圖修訂第2版)》也擷取了美國電影自默片以來,歷經有聲片及好萊塢片廠制度的黃金時代,直到20世紀六七十年代獨立制片風潮期間所累積的創作經驗。
史蒂文•卡茨(StevenD .Katz)作為一名作家、導演及制片人,在傳統電影拍攝和動畫制作領域有著三十余年的工作經驗,他是紐約最大的三維角色動畫和特效公司Curious Digital的創建人,也是業內公認的數碼電影電視特效先驅。他的諸多作品出現在廣播、有線電視網和各大國際電影節上。目前擔任幸星數字娛樂科技(北京)有限公司的執行制片人,為國際化的觀眾制作電影。另著有《場面調度:影像的運動》。