第一章 人體圖形化
以描繪骨骼為基礎的人體圖形化·002
人體模特招聘·003
1.用圖形表現身體比例·006
2.②號盒子內的胸廓·014
3.跟隨肩部運動的鎖骨·018
4.控制手臂運動的骨骼·022
5.通過簡單的圖形理解複雜的骨盆·026
6.將胸廓和骨盆連在一起·028
7.腿部運動的關鍵點·032
8.重心重要·038
9.人體圖形化的多種應用·042
從圖形化到人體·050
第二章 臉部
認識臉部·056
畫臉部真的很簡單!·057
1.臉部比例·058
2.顱骨·062
3.研究體塊的必要性·064
4.用圖形化的方法理解臉部結構·066
5.眼睛、嘴巴和鼻子的形狀·068
6.臉部的肌肉和表情·074
7.自然的髮型·078
8.從多種角度畫臉部·082
9.頸部的肌肉和運動·084
第三章 人體解剖學
肌肉的位置和作用·090
肌肉學·091
1.軀幹肌肉的位置和作用·092
2.手臂肌肉的位置和作用·116
3.手的構造和運動·126
4.手臂的曲線·134
5.腿部肌肉的位置和作用·146
第四章 從人體動態看人體解剖學
人體圖形化和人體解剖學的結合·178
現在開始實踐!·179
1.基本姿勢和應用姿勢·180
2.各種坐姿·204
3.跑步姿勢·236
4.騰空姿勢·244
5.攻擊和防禦的姿勢·262
6.高踢腿姿勢·276
7.擊拳姿勢·284
8.雙人姿勢·294
9.手拿武器的姿勢·301
10.透視縮短的姿勢·344
第五章 以基本技能為基礎,把握角色的設定
多種題材中的角色·350
所謂的創作?·351
1.英雄角色·352
2.玄幻角色·362
3.機械人角色·374
機械人角色與圖形化·374
後記·377