名人推薦:
1. 全國五大縣市(台北市、新北市、基隆市、花蓮縣、南投縣)語文+數學領域輔導團十位校長聯名好評推薦
2. 每書附有小一學生好評閱讀心得
◎ 最適合幼稚園與國小低年級銜接,結合數學與閱讀的繪本
◎ 一書一數學基本觀念
◎ 每書附「認識數學概念」、「延伸數學概念:數學遊戲」,和「溫故知新」單元
◎ 封底附有數學基本能力指標,以及課程七大領域所占比例
◎ 數學融入生活,培養邏輯思考,建立基礎觀念,啟發孩子數學學習興趣
◎ 十本合購另加贈精美贈品,全書系共二十本,分批出版。(第一批2011年10月出版、第二批2012年1月出版)
●教育界好評推薦
全國五大縣市(台北市、新北市、基隆市、花蓮縣、南投縣)語文+數學領域輔導團十位校長聯名好評推薦
●小朋友的話:陶怡縉(北市石牌國小一年級)
我很喜歡這個故事,也很喜歡故事裡的蜘蛛,因為他很可愛也很聰明,會記下大家買過的糖果,並判斷他們會買的糖果,幫助阿姨賣糖果還有準備糖果。
我也很喜歡阿姨,因為她很認真的賣糖果,也願意跟蜘蛛學習,我很高興可以和阿姨一樣學到統計和機率,只要記下爸爸每次買給我吃的東西,我也可以猜到下次爸爸會買什麼東西給我吃喔!
特別收錄 / 編輯的話:
●編輯委員會的話
給小讀者
阿姨的糖果店,有一隻聰明的蜘蛛,把每一次客人上門買的糖果數量和種類都記錄下來,然後按照每個人的喜好分別統計,再推測下一回可能會買的糖果。原來「猜」是有根據的,不是隨便亂「猜」的喔!
另外,糖果除了拿來吃以外,糖果也可以是遊戲的一部分。我們想一想,除了糖果以外,其他的東西,例如:花生、橘子、鉛筆……,是不是也可以變成遊戲呢?除了猜「最喜歡……」以外,是不是也可以猜「最不喜歡……」?還有「最高」、「最低」、「最熱」、「最冷」不同的猜法,都來試試吧!
大家都來動動腦,看誰想出的遊戲最有趣,看誰想出的遊戲變化多。
給家長
在簡單的分類遊戲中,小朋友開始接觸機率和統計,透過簡單的故事劇情及淺顯的圖案,傳達一連串思考、整理和推測的推演過程。「分類」是一連串學習的基礎,比較事件或物件間的差異,整合個別類別中相同的事件或物件,就成了統計的雛型。運用整合統計的結果,進行行為模式的解譯,進一步做具有科學基礎的推估,這就是機率的應用。
棒棒糖、花生巧克力、蚯蚓軟糖、跳跳糖、薄荷糖、口香糖和星星糖,在故事中所扮演的,都是不同的物件。咪咪、菊兒、冬冬、芽芽、奶奶、咖咖和米米老鼠所代表的,都是不同的事件。相同種類糖果、點心的累計或是同一位小朋友、老鼠喜好的物品數量、賣得最好的糖果,都是個別類別中經過統計的結果。下一次小朋友或老鼠會挑選什麼糖果,則是經過資料統計後,所做的發生機率推估。特別要說明的是,機率是指未來發生可能性的高低,而不是100%的一定會發生或一定不會發生,一定會發生或一定不會發生,只是眾多發生機率中的二種特例。就如故事中的奶奶,雖然以往買的都是薄荷糖,但是最後卻買了口香糖,就是最好的例子。
日常生活裡週遭的事物,例如:喝咖啡加多少糖、衣櫥裡衣服顏色或樣式的統計推估……等,都是家長隨時可以和小朋友進行遊戲學習的生活素材。
給教師
本故事除了傳達數學學習領域中「機率」與「統計」的概念外,也包含連結能力訓練。「機率」與「統計」的學習活動,可以細分成三個階段:
第一階段是「觀察」和「記錄」,針對特定事件收集原始的資料。
第二階段是「分類」和「統計」,對收集的資料進行整理與統計。
第三階段是「機率」和「推測」,從統計結果推測再發生可能性。
故事簡易的內文,搭配繪本圖畫的意像,讓看似複雜的數學概念,可以在故事發展的過程中,簡單地傳達給小朋友。故事的發展,從生活情境轉化為數學情境,經過一連串數學過程估算機率,再由數學情境轉化為生活情境做出推論,是潛在的連結能力訓練。搭配書後的活動,除了引導小朋友多方面思考、澄清觀念並加深學習印象外,也讓小朋友有興趣繼續學習的活動。在自然與生活科技學習領域中,有類似的訓練與應用,透過情境的多樣觀察、歸類對應出因果關係,做成結論來進行推論,可以讓小朋友在研究探討的過程中發現樂趣。在語文學習領域的運用,可以用來做為輔助識字、擴充閱讀、訓練聆聽及表達能力的輔助教材。在綜合活動領域方面,可以透過一問一答的互動方式,讓小朋友發表觀察的現象,也讓小朋友提出解決方法或結論,給予更多的探索空間,激發更多的學習潛力。