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夜光

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 很喜歡遊戲本身,所以才買了書,...
轉載自博客來  較差  2019/10/14
很喜歡遊戲本身,所以才買了書,可在看完小說後,非常失望。 人設、劇情的原案都很棒,不過作者的公底完全沒能寫出那情感的層次! 角色的情緒確實有寫出來,但很浮於表面,就只是簡單的一筆帶過而已。 同樣劇情也是,只是很簡單的照著固有的安排寫,沒想好好的埋伏筆,或調整節奏感。 ...
夜光 夜光

作者:川千丈張恆 
出版社:尖端出版
出版日期:2018-07-11
語言:繁體書   
圖書介紹 - 資料來源:博客來
圖書名稱:夜光

內容簡介

  ★延續遊戲《夜光》細膩又震撼人心的故事,添加遊戲中未曾說明細節與後日談。
  ★熱銷全球,登上PLAYSTATION《拉比哩比》製作公司「CreSpirit酷思特」最新灰色系文字遊戲改編授權。
  ★東津萌米、高捷少女遊戲製作人,遊戲界知名編劇家,夜光遊戲原劇本撰寫者 張恆 親自監修。
  ★角色設計與繪製分別為台灣新生代實力派繪師NuDa與.知名人氣繪師空罐王。
  ★文化部「年度推薦改編劇本書」推薦作者 川千丈 執筆改編小說。
  ★世界最大募資平台Kickstarter近百萬達標。
  ★上市獲得玩家廣大好評 Steam好評率96%。

  「在這不公平的世界,我們從沒機會選擇。」

  甦醒時,江皓辰身處荒廢殘破的房間。
  綁縛的手腳、手拿小刀的少女,在在證明被綁架的事實。
  「我最討厭的,就是你們這種人。」
  「妳到底對我有多大的偏見?」
  為了生活而死命掙扎的偏激少女;
  如機械般過著反覆日常的富裕少年。
  背景迥異的兩人,長達數日的監禁,
  在一次次的衝突下,碰觸不曾了解的世界、動搖根深蒂固的成見。
  種種迷惘與抉擇後,兩人將迎來何種的救贖──
 
 

作者介紹

作者簡介

川千丈


  新人賞作家 羽宸寰 跨界新作。
  說文解字曰:川者,貫穿流通之水;千者,從十,人聲;丈者,十尺也。
  若能從一厘為始,十尺為距,引得千人共鳴,終如流通之水讓眾多讀者喜歡。
  便是以此筆名對自己的期許。
  川千丈,在尖端出版社與大家相遇。

張恆

  東津萌米、高捷少女遊戲製作人,遊戲界知名編劇家,夜光遊戲原劇本撰寫者


 
 

詳細資料

  • ISBN:9789571081595
  • 叢書系列: 逆思流
  • 規格:平裝 / 264頁 / 14.5 x 21 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
圖書評論 -   評分:
 很喜歡遊戲本身,所以才買了書,...
轉載自博客來  較差  2019/10/14
很喜歡遊戲本身,所以才買了書,可在看完小說後,非常失望。
人設、劇情的原案都很棒,不過作者的公底完全沒能寫出那情感的層次!
角色的情緒確實有寫出來,但很浮於表面,就只是簡單的一筆帶過而已。
同樣劇情也是,只是很簡單的照著固有的安排寫,沒想好好的埋伏筆,或調整節奏感。

如果沒玩過遊戲或許會覺得寫得不錯,但玩完遊戲後,再看就會比較失望了。
 這本書寫的是現實社會中,就算極...
轉載自博客來  推薦  2018/11/29
這本書寫的是現實社會中,就算極力忽視內心卻仍舊清楚了解的貧富差距,一個貧窮卻幸福的家庭究竟經歷了什麼才會變成支離破碎?一個曾經單純的孩子究竟是受到多少刺激多少傷害才會決定鋌而走險?一對甜蜜幸福的情侶究竟發生了什麼事才組成了一個富有卻情感疏離的家庭?什麼樣的家庭才是自己最想要的,是貧窮幸福卻可能轉瞬即逝的家庭?是不愁吃穿卻情感疏離的家庭?

每個人難免會對某些人事物有成見,重要的是自己是否會去傾聽去看看去了解這些人事物是否與自己所想的一樣,書中的姊妹(綁架者)與被綁架者就是在衝突碰撞後才了解並相信一切並非如自己所想,進而消弭誤會,然而,選擇了這條路終究只能繼續走下去,繼續承受該承受的…

另外,我覺得最後姊姊要選擇自殺的原因也很值得探討,就算前途看似茫茫,真的有這必要選擇這條路嗎?姊姊明明很愛家人,最後卻選擇了自殺,留下一堆依舊得想辦法解決的問題,而這些事情又都落在了她最愛的妹妹身上,這不是很奇怪嗎?更何況前途也並非真的茫茫啊!男主角(被綁架者)都已經提出一個似乎可行的辦法,為何不試試看呢?還是說她只是累了?想自由了?撐不下去了?

最後,偷偷吐槽一下,為什麼都已經很窮了還一直吸煙啦?!不知道香煙也是要花很多錢的嗎?省下來去吃好料啦!

最後的最後,提到了主角們去做志工,從新理解街友、孤兒和老人的需求,老實說,真的一直都很佩服那些志工們,雖然看了這本書,感觸良多,但我想我依舊不會特別想去做志工吧!(不好意思笑

這本書是改編自同名遊戲,我是沒玩過直接看小說的,看完小說後,只想玩一玩遊戲,看能不能走出不同的結局來…
 第一次知道這個故事,是因為阿神...
轉載自博客來  極力推薦  2018/11/28
第一次知道這個故事,是因為阿神的實況遊玩,但是從開頭就知道沒有後悔去探討故事和觀看遊戲和書籍。「兩位柔弱的少女,居然走上了不歸之路?」當初我是這麼想的,雖然綁架別人很不應該,但是看著以苓的出現,和以苓在訴說她有多喜歡姐姐時,我就知道這並不是自願性的綁架。
「在這世界上,充滿了不平等」我覺得這是很正常的,每個人的想法、出生環境、經歷都不同,所以影響了從小到大的性格及觀念,但是我們不能因為自己的理所當然,就以為別人也是理所當然的,而一開始的皓辰和以妤都犯了一樣的錯誤,所以就算當初被綁架的皓辰很無辜,也不能說是以妤錯了全部,而是應該說皓辰也太過大意的說錯了話,讓本來金錢壓力就很大的以妤更加極端。
之後順著時間的經過,皓辰和以妤、以苓的相處,終於讓故事開始知道背後的原因,讓讀者們知道「在這不公平的世界,我們從沒機會選擇」,的確!有的人一出生就受到基因的變異而長得跟其他人不一樣,或著是出生的家庭很貧窮、受到天災而生存的很辛苦等,就像是上天存心與自己作對,而無法改變命運和身上的標籤,但是就算人生再怎麼慘,故事也告訴了我們:終究有一條適合自己的路讓我們去走,雖然沒辦法一直Happy Ending,但是我們總會在黑暗中找到屬於自己的光。希望大家都能找到~
 大雨,像是事先排演好的,為少女...
轉載自博客來  極力推薦  2018/10/26
大雨,像是事先排演好的,為少女演奏最後的安眠曲。這是一個被繁華霓虹燈的燦爛光輝淹沒的悲戚故事。家庭失和的富有家庭,與欠債千萬的姊妹,在坤哥預謀的綁架案中牽起不解之緣。階級、經歷的衝突中,兩人終於卸下心防,背景懸殊的兩人漸漸認同對方的看法,只是以妤在一開始,就決定了……

在這個粗糙手法製造名曰社會的機器,最初的設計就是走向滅亡,踩著「可能」有問題的零件的遺體前進,不斷的捨棄身上的零件,裝上看似完美的純金零件,取代看似破舊的鋼鐵零件,崩壞,已是注定,是那些走路不會注意腳下的人們最終的結局。被遺棄的零件,帶著幾乎沒有的家當睡在路邊,只能與寒冷和塵土為伍,或許生下來就是被取代的零件,有或許原本是「正常」的,但已不被需要。被丟,是他們共同的片尾曲。他們盡其所能的拉長每一個字,希望最後的副歌不要那麼早結束,黃金的零件就派給他們任務,不是會被「社會」的機器壓碎,不然就是被「法律」的卡榫碾碎,為了唱完「再給我兩分鐘」的那幾秒,鋼鐵的零件照做了。銀色零件是他們扭轉一切的契機,但是其中一個鋼鐵零件已經承受不住鏽蝕的摧殘,被吹散在風中,碎屑如風力的刀片,深刻的扎入銀色零件和還未鏽蝕的鋼鐵零件上,是他唯一留下的紀念。

這本書,前所未有的感觸到我的心,這份感觸更勝與神同行,寫下這些,雖然算不上書評,也是我一點感觸和我所聯想到的。

在這本書裡,看到了許多時常聽到的名言「努力就會成功」、「有能力總會被看見」、「人生而平等」但從不知人間疾苦,從未曾經歷苦難的人口中說出,卻顯得格外諷刺,格外的沒說服力,「說得比唱得好聽」始終陷於貧窮的人們,不禁會如此OS,誰不曾努力,誰何嘗不想成功,誰不想幸福快樂的和家人共度一生,就算沒錢沒權,能和家人在一起,辛苦一點有何妨?但窮,這些平凡的希望卻變成了奢望,沒錢,教育上就容易落後,歧視接踵而至,漸漸,以妤心中的憤世嫉俗燃起,加上父親的叛逃,母親的背離,重擔瞬間落到一個年紀輕輕的小女孩以妤身上。那些能夠成功的理論都太草率了,誰都知道這個世界的潛規則,卻仍無可奈何地抱著這些理論,假裝暖和自己早已結霜的心,希望得到一點慰藉。那都是騙人的。以妤、皓辰都是知道的,「大人們」總是一廂情願的希望孩子能不受黑暗社會的影響,快樂無憂的長大,說著自己曾經相信的謊言,以為能瞞過孩子如夜空星光般的眼眸,但孩子都是看在眼裡的,父親的逃避、母親的外遇、姐姐的犧牲,或許能騙過一時半會兒,但學校老師都教過,說了一格謊就要用更多的謊去圓,而只終究是包不住火的,最後只是徒增孩子心中的矛盾、不安、恐懼,卻是由大人自以為的溺愛所致。諷刺吧,隻身攔下所有的悲苦不讓寶貝知道,卻是傷害孩子的那把匕首,是江媽留給皓辰的,是以妤留給以苓的,是悔恨。

「別再逃避了,再為自己和你愛的人勇敢一次吧!」多想附身在皓辰身上這樣的對江媽江爸還有以妤這樣說,害怕得不到愛,害怕牽連至愛之人,但事情不是閉上眼睛、摀住耳朵,甚至停止心跳就能消失得無影無蹤,跑路、自殺也無法打動鐵血債主的心,賤命一條足以償千萬?That’s impossible.想必以前發明錢幣的人從未想過吧,當初為了方便的發明,卻導致千百年來的災厄,是活埋了底層世界生機的浩劫。也許是後人忘了吧!初衷。多少的人們追逐著虛紙和數字,唯利是圖,成為自己過去所厭惡的樣子,將真正重要的快樂、幸福,束諸腦之高閣,以賤換貴,自己已經不需要那麼多了,卻拿著那些東西逗弄著迫切需要那些的人們,錙銖必較的剝削,只求高效益、高利潤。被生活勒緊脖子的人們,憤恨卻只能無奈,辛辛苦苦,犧牲自己的青春奮力掙來的錢,想讓家人過上好點的日子,想去做點小投資,唯利是圖的狐狸鼻子便嗅到了機會,明明是多餘的,也要想盡辦法弄到手,奪走的,不只是錢,還是一個人的歲月,還是這一家的幸福,還是小孩子的未來,自己並非沒有家,誰也不想遭遇如此大難,然而此時卻忘了自己或許也曾窮過,自己也有年紀相仿的孩子,只為了填滿始終都不存在心中的空虛,為了自己動情素的發洩,為了自己饕餮般無法止息的欲望,對著陌生人,甚至親人開刀,抹煞了一個家的未來,還無意間,將自己推向無底的黑洞,就像追著蝴蝶的貓咪,正要抓到蝴蝶時,一臺貨車開過……

為什麼,為什麼,為什麼……是我?陷入深淵之中時,我們不免會這樣想,因為被恐懼綁架了,江爸被事業綁架,江媽被愛情綁架,皓辰被期盼綁架,黃爸被失敗綁架,黃媽被背叛綁架,以妤被債務綁架,以苓被姐姐的愛綁架。然而,至始至終,把繩子捆在自己身上的人,是自己。明明還有很多的方法可以解決問題,卻不敢去尋求幫助,明明還有happy ending的可能,卻不給自己再勇敢一次的機會,社會固然黑暗,還是有很多善良之手願意拉一把,有錢人雖有草菅人命者,但有更多的是默默提供資金,讓有力有閒的人去拉起一個一個需要幫助的手,不去想他們有什麼意圖,別想他們是為了名聲才捐助,別想他們是作戲而已,但起碼有實際發揮作用,捐助者的過去,他的為人,他過去犯的錯,那些都無所謂,不過媒體在炒作新聞而已。我想告訴以妤:「世界就算黑暗,但還是有太陽月亮以及滿天夜光的。」

這本書的三大淚點,除了以妤的犧牲之外,我想再來就是以苓的封閉吧!叛逃、背離,與他相處最久的第二個媽媽,以妤,為了改變她的未來,頂著犯罪的黑帽,犧牲自己的性命,還要被媒體大肆討論,對以苓的心是一刀又一刀的凌遲。「不是那樣的,不是…不是…姐姐…才不是那樣的人,騙人…騙人…全部都是騙人的!」我聽到在療養院不停摺著紙鶴的以苓內心深處不斷著吶喊著:「你們都不懂姊姊,她是最好的姊姊,你們不要說她壞話!」不斷重複著,在她心裡,我想皓辰也聽到了,才不離不棄的天天去照顧她。有時,我們在評論他人時,明明一知半解,卻講得振振有詞,確有其事,在知道一切真相的人面前,大放厥詞,把錯誤的訊息傳播出去,漸漸大家便接受了這種說法,反而知道一切的人說的話沒人相信,甚至還反擊回去,自以為看清一切卻是連邊都沾不上,而真相就只能深埋在知道的人心中,隨著她的心門,深鎖其中,而什麼都不知道的人們卻還繼續肆意的攻擊,伴著她的淚水,刮花了她的心,除了緊閉心門,什麼做不了,只能蹲在門後靜靜地哭泣。好在還有另一個知曉真相的哥哥,天天去修補破損不堪的大門,每天去傳遞溫暖的問候,重新點燃她的心燈,最後才成功蛻變,勇敢的在打開心門,去迎接日光的煦育。

最後的淚點,大概是在祭生命永遠停留在19歲的黃以妤那吧!這個淚點屬於後勁十足的那種,剛看過去還沒什麼感覺,就是各自在成長之後回去探訪沒能和他們一起走下去的姊姊,可在看到「祭生命永遠停留在19歲的黃以妤」時,毫無預警的,居然洩洪了!痛楚瞬間飆高到最高點,看似已經成長,已經不再哀傷時,倏地種種一切悲歡離合,一齊衝入,在記憶的深處,傷口其實還是會痛的,只不過漸漸適應了這般的痛。傷口癒合,疤痕卻是一輩子的,一輩子的提醒皓辰、以苓還有以第三人稱觀點看著這個故事的我們,不要忘記去拉起每一個需要被拉起的手。或許以妤的死是必須的,才能讓我們在幾年,或幾十年後記憶猶新,總是(哽咽),總是一定要有人犧牲,才能再提醒人們一會兒,然後有被爆炸的資訊如火山灰般地蓋過這曾經的龐貝城。冤……

大至世界,小至家庭,這種的資訊不對等一直在製造著誤會,誤會生成偏見,偏見生成歧視,歧視生成階級,唯有真正打開心門為所有人設身處地的同理心,不帶任何色彩,不帶任何觀念,不帶任何框架,才能停止撒旦不斷的作祟,不去辱罵,不去貶低,為做錯的人發現她的理由,找出她錯的肇因,提出導正她的方法,耐心的扶助她,把她帶離黑暗的束縛。言語攻擊或許能讓我們當下舒緩,但最終只會加劇問題的出現,不能只等著對方收手才停止攻擊,衝突要停止在自己手中,對方只是害怕,只是需要有人可以傾聽,兇惡的外表下,是脆弱的赤子之心,不是萬惡的魔鬼,甚至,真正的惡魔是自己,只是自己從未發現過。很多我們認為理所當然的事,不過是踩在底下人們的命根子上,不顧其死活的傲慢。「這個世界本來就不公平。」聽起來好像是至死無法翻身的人們心中不自覺升起的怨念,感覺起來只是他們能力不足還在抱怨社會無情,那些既得利益的人們或許有的都會如此認為,還將此般偏見灌輸孩子,散播出去,可在貧困家庭眼裡,就像把大部分的食物都搬進富人家裡,而富人的「環保車」還要跟外面三餐不繼的人搶麵包吃,不努力、手腳不乾淨、不衛生等標籤貼在以妤他們身上,可真是「公平」啊!大部分的人就受其影響而有所偏見,更有些人,認為這個幾十億人的扮家家酒的社會早已公平,傲慢的伸張名曰「放縱」的自由,開始大放厥詞,開始恣意妄為,聯合部分唯恐天下不亂的不良媒體,將經濟低階層的人們踩在腳下,自詡高尚,自詡優雅。

曾幾何時,保障人們「知」的權利的媒體,淪落成混淆視聽的元兇,加重再以妤身上的歧視外,更加深她對富有的仇恨,捅了一刀又補上一刀,留下的不知道是淚水,還是血水。精神勝利法,是艱苦人唯一能讓自己過的舒坦一點的方法,但在其他時候,只能咬緊牙關固執地撐下去,個性自然會有所堅持,或許是艱苦人僅存的傲慢吧!不想牽連別人、痛苦都往身上攬、所有事情都一手包辦,明明已經超出負荷了,卻還是已所剩無幾的意志力撐下去,明明有更好的辦法,卻毅然決然視死如歸,為了不知是什麼的什麼,也許就是窮苦人的傲慢吧!落井下石,在以妤眼裡滿溢的,是黑暗,是我們周遭看似體面的人,如天狗食日,蠶食盡以妤對社會的信心,遇到皓辰前,除了以苓和王姐,其餘就再也沒有了,是她不知道,或是不願意用社會制度的救濟,不得而知,已經完全失去信任,救濟對她來說或許是種屈辱吧!

冤枉,大概是唯一最能貼切形容以妤的了。富人將錢借給窮人去開公司,富人的公司以雄厚的財力人力物力鬥倒窮人開的公司,窮人公司倒閉,富人向窮人討債,窮人還不出來,拋家棄子是唯一的逃避辦法,被遺棄的家人,繼續承受富人的催債壓力,大人受不了,剩下死亡能讓逃避,被遺留的孩子,繼續承受富人的逼債壓力,富人指使其犯罪以還債,高於99%的失敗率,追隨大人的後塵,是僅存能不牽連善良的人的手段,富人依舊邊看著電視新聞上播報著,「青少年犯罪原因分析」,邊吃著窮人一輩子賺的錢都買不起的高級食品。冷笑,很像也沒有任何能做的反應。雖然這樣的人少之又少,可是造成的傷害卻無從計量,手裡握的,腳下踩的如山的藍色小朋友,卻又從窮人懷裡剝削走能維持他們小確幸的紅色國父。總是,人們總是永遠學不會,今天手裡握著超出自己一天所需的,就會有人手裡少了其一天生存必須的;一直想要得到所有,但卻忘記別人就會因此失去所有;沒有適度釋出手裡握的,在將來老天一樣會收走,受難的是年老的自己和子孫,畢竟積不善之家必有餘殃嘛!錢的數量是固定的,人躺下去最多也兩公尺,一餐也吃不了多少,何不將多出來的錢拿來平衡社會的天秤,手裡握的多一點,其他人手裡就會少一點,我們用足以抵擋不論是惡劣天氣還是圖謀不軌的歹徒的銅牆鐵壁來保護多餘的錢財,而三餐不繼,只能用脆弱到不行的紙板和薄如紙片的外衣,以及脆弱身軀頑強對抗嚴寒利刃的人們,反而住的比鈔票還要不堪。但反而是這樣的人們越是不貪求,可能貪求就太過奢望吧!或許只要一個家,或許只要一點溫暖,讓他有活的感覺,就足夠了,甚至還會去幫助比他情況還要糟的人們,人情的溫暖,反而在寒冷的大街上相互傳遞著,銅牆鐵壁內,只剩下冷漠。曾聽過一個理論叫效益理論,是要讓多數人獲得最大的快樂,不過看看現在,貧苦的,庸碌的,冤枉的,占的是大多數;富有的,揮霍的,掌權的,卻是少數。在經濟上,這個理論是每個企業的聖經;在財富分配上,看似有達成,但實質上,快樂(不含苦中作樂)卻還是集中在少數人手上。冤枉,是社會製造給他們的,所以神便給他們花上上億都買不到的人情(只有神才是公平的啊),痛苦過,失去過,手裡才能真正握到確確實實的溫暖,而不是一張張的藍色紙張,以妤承受過錐心之痛,家破人亡,讓她不能再失去更多了,在彩虹小鳥墜入黑暗之際,遇到了王姐,遇到了皓辰,是她此生真真切切能握在手裡的溫暖,是無血緣關係的親情,是無可取代的友情(或是愛???),只可惜她最後還是點燃了自己,讓烈焰吞噬她的痛苦,讓火光懾服社會的黑暗。這火,燒的以苓痛不欲生,不過在下次睜開眼時,已是晴空萬里(變火鳥啦),這樣的情感,就算能在銅牆鐵壁里活上幾萬年,也不能感受到其萬分之一的。

銅牆鐵壁的寒冷生活,是皓辰生長的環境,說良好也不是,說惡劣也不是,總是缺那麼一點。孤寂,充滿他所有的夢境,明明平常讓自己釋懷了,可在夢裡卻怎樣也逃不過。呵護孩子,是生物的本能,然而在現在,似乎變的稀罕。為了自己與孩子更好的物質生活,大人們有多久,沒有和小孩的心有過交集了?皓辰的父母沒有給他什麼學業壓力(應該吧),卻讓他活成了一尊玻璃娃娃,永遠渴求著溫暖,身軀得到的,冰冷以外,就再也沒有了。大人還是孩子的時候,也希望能夠得到長輩的理解和溫暖,幾十年過去了,孩子成了大人,也有了自己的孩子,孩子跟過去的自己一樣,需要愛與關懷,大人卻總是忘記,塵世的汙濁,讓眼睛生了翳,自己曾想要的,不給;自己曾討厭的,源源不絕。這該從何說起,要說是大人們健忘嗎?還是這是全體人類的問題?翻開歷史課本,重複的情節在不同的時空反覆上演,各種八點檔連續劇,問題大家都知道,解決方法都知道,可是上課教的不貳過去哪了?諸惡莫做眾善奉行跑哪去了?唉,很多的問題也不是一眨眼就出現的(瞬間老了50歲),很多的問題也不是不可能去解決的。「願意與不願意,」不論何時的班導在大考前總是會這樣跟學生說:「就決定在你手上。」改變,不能只乾等別人來幫助自己,在渴求父母的愛之前,有沒有先好好愛自己,大人不懂的愛,或忘記了怎麼去愛,難道要因為大人的疏忽而不愛自己嗎?孔子聽到還不拿書本狂K,他會說:「斯陷尊長於不仁不義,是為大不孝也!」然後繼續書本伺候。開始愛自己後,大人看到了,也會心生慚愧(如果不會那就別指望他們啦),漸漸的就會開始去回憶自己該做什麼卻沒做,雖然這些本該由大人做給孩子看的,不過有些大人可能為了生活,在這方面就有所忽略,但是彼此都是家人,不是更應該互相幫助嗎?世界總是運轉得太快,人們只能奮力追著太陽和月亮跑,一失足便可能成千古恨,追不上就是死,停下來也是死,每天都是在和生和死賽跑,本來應該緊繫於心的,不知道何時,被遺落在千里之外了。其實小孩子都知道,當跑得快時,太陽就會跟著快,當停下來時,太陽也會停下來,時間不是不等人,只是我們總是在該珍惜時不珍惜,不該忘的一直忘。該珍惜太太時卻不停的工作,該珍惜孩子時卻跟其他男人出去,該把握友誼的時候卻停止心跳;雖然貧窮,卻忘了有幸福的一口子,固然債主可怕,卻忘了還有可愛的姊妹倆,想要快點解決債務,讓妹妹幸福,卻忘了妹妹的幸福的根源是她啊!(感覺越講越沉重啊,17歲的我都快變97歲的口吻了)願與不願、該與不該、忘與不忘,故事裡的每一份悔恨都重重的刻入我的心坎裡,說與不說、做與不做、堅與不堅,更讓我淚腺突然變得敏感,明明看過與神同行,看過妳的名字等催淚的電影一點想哭的感覺都沒有,卻不知怎地,看著看著卻想哭了,這些,都是辛酸吶喊的根源啊!故事裡的已經夠折騰我的淚腺了,想到現實中,有不知還有多少的人們也是受著如此之苦,彷彿,我感覺到了類似地藏古佛那「不度盡地獄是不成佛」的悲心(講著講著不小心就成仙了)。社會上為什麼一直有綿延不絕的善心人士不斷的去幫助需要幫助的人,我想,大概是感覺到了類似的心念吧!找到自己人生真正該如何做了吧!(狂抽衛生紙中)

其實想的這麼多,忽然有一股惴慄的感覺湧上心頭:我會不會在未來也犯下自己曾說過的?其實很害怕,害怕未來的我會忘記現在這種猶如刻苦銘心的感觸,被時間的洪流沖去,直到真的身邊的人像以妤般流星似的逝去,才又在真切的痛苦之中醒來,真的不想身邊有人再像她那樣,冤枉的被傷害,又冤枉的離去,做的最多,被傷的也最多。看到周遭,不論在班上,在家裡,還是在其他團體中,無謂的相爭,無謂的惡鬥,無謂的傷害,輪迴似的一再上演,都有可以兩全其美的方法,明明就沒有所謂對錯,偏偏卻要做到極端,趕盡殺絕,爭得你死我活,看在眼裡,我感覺到了上帝的感受,一切都是祂所造,都是的祂孩子,卻要骨肉相殘,相煎太急,有什麼能比看見自己的孩子自相殘殺還難受的?有什麼能比看見自己孩子在事後追悔莫及的自責還痛苦?臺灣的社會,從中國文化學來了儒家思想,知道要去積,不斷的積不斷的積,人類的通病,開始出現偏差,全部都想要,全部都要積,不論是誰的都要拿來積累自己,漸漸的,人們走的越來越遠(灌水灌到最後都土壤鹽鹼化了),愈不知足,愈不知回頭,甚至以自己為法則,逼迫別人跟他一樣,走上不歸之路。正道,兩千三百萬人中一定有人知道,但一傅眾咻,三人成虎,真正正確的人反受排擠,真正知足的人(如街友)反被歧視,記得聽過一句話,惡魔也是會拿經典來譬喻的,但他會曲解神的本意,蠱惑人們走向黑暗,拒絕去看閃電的指引、去聽雷聲的忠言,嚴重者會學惡魔,斷章取義以動搖原本正確善良的人們。任何事物都能被拿來為非作歹,善良的人們得會防範,否則只能落得黃爸和以妤的下場,被利用,然後被拋棄,再被社會唾棄,該當何處?偏頗的儒家思想是內憂,外患,我想大概就是自由帶來的放縱吧!原本是為了解放水深火熱中辛勤的人民,想盡量趨近不可能達到的公平所邁進的一大步,然而現在卻被拿來當作藉口,肆意的胡來,人的自私趁隙而入,操控著失去心尺的人們。若是各自發生還不算太糟,最麻煩的就是兩者相遇,聯合起來,抑或是相互衝突掀起的腥風血雨,正摧殘著人與人之間如蠶絲薄弱的關係,階層的鴻溝漸深,仇視更是家常便飯,彷彿全台灣的人都是自己的敵人,然後把別人無意的行為當作負面的舉動,生活已經很苦了,卻還要將自己,將別人一起拖進自己不知所以然的漩渦裡,一切別人的幫助視為理所當然,一切無心的動作都認為是在傷害自己,徒增的仇恨折磨著彼此,冤枉的傷痕更是建起與是隔絕的高台,散沙,是目前這些人們最符合的形容。想想,自己也許曾經犯下過類似的錯誤,但是這本書讓我對這些問題的理解更清晰,以前的懵懂無知,以前的偏執觀念,以前的無心之過,現在我要為之前的過錯贖罪(好像有點沉重),改變到最好,是我選擇的方式,然後去教導和我過去一樣的人們,他們給的傷痕都當作無心之過,這個世界已經有太多的敵意,我選擇原諒,用原諒來平衡過多的敵意,讓大家眉頭不再深鎖,眼睛不再瞪的這麼大,喉嚨不必再如此嘶吼,和和氣氣的相處,珍惜每分每秒都在逝去的時間,或許是自己幼小心靈一直奢望的吧!但是這也許是唯一能慢慢解開黑暗繩索的死結的辦法吧!對此,不知道為什麼就是會有種義無反顧地想去幫人們去解開,就像看到以妤被黑暗的社會綁架時的那種想衝出去拉他一把執念,就算燃燒自己,也要在死前救上一個人(這樣我很像就跟她一樣了欸,不過沒到死時我是不會故意去死的)。仁者無敵,我好像又更深一步的體會到了(完了,又變更老了),不把任何人當作敵人時才是真正的無敵,大家都是好兄弟好姊妹,不會彼此傷害,不會彼此爭鬥,是聖人們的理想,不過似乎不論在何時,這道理都不會被接受,競爭隨著西元的遞嬗,愈發激烈,連三歲小孩都在拚命了,這台失速的機器,會不會最終不是被外星人終結,而是自己速度過快,加上零件缺損過多而解體,被自己的火山灰活埋了自己的生機。好恨,好恨這個世界,好恨這個世界的無知者,好恨這個世界的無知者為什麼,為什麼要明知故犯,為什麼要衍生這麼多的問題只為了一個荒誕不經的爽感,為什麼要拽著天真無邪的人們,跟他們一起被欲望的漩渦轉得不知天南地北,為什麼要把枷鎖套在自己和無關緊要的人身上,陪他們接受大自然的懲戒,病人沒治好要怪罪醫生?知道自己生病的病人好治,可認為自己沒病還認為醫生有病的人該怎麼治?過去的我總會有這麼的疑問困擾著我,其實到現在,理論的答案是有,但實際的方法卻無從下手,我想我懂了以苓的感受,那種想要幫忙卻力不從心的感覺,但是我和他不一樣,一定要不一樣,不會把自己封鎖起來,看不到不代表不會有人受到傷害,聽不到不代表沒有人在哀號著,就算不忍,也要撐大眼睛,絕不逃避的面對一切挑戰,即使我只是世界裡的一抹塵埃而已。(不行了,太沉重了)

這些都是一看再看三看這本書所引發的思考還有感想,我只是個17歲的準學測生(不去乖乖考試還打著麼多),說出97歲歷經滄桑的話語,總覺得彆扭,但是都是真正在我心中那一點的感發和心願,總覺得這是自己的責任一樣,老至80歲的長者,小至幾個月的嬰兒,不小心走偏被桎梏的觀念,不懂世態炎涼無律的天真,都希望能藉著隻字片語去慢慢讓他們看見我所看見的真理,或許不是完全正確,也偏不了多少,大家就一起朝著光明的未來前進,別再被黑暗糾纏,這樣我覺得,就夠了。或許這本書文字淺白了些,不像文學巨作那麼文謅謅,但是這個故事卻是最真實的,是會發生在我們周遭的,揭示我們未曾看過,或是已經遺忘的社會醜態,卻仍不忘告訴我們這些都是有解的,絕對不會是兩條完全平行的直線,永不交集(無解)。雖然故事主題是沉重的,但在最後的後日談點起一盞燭光,是最終的燈塔,把我們帶出沉重的氛圍,看到皓辰與以苓重新的站起來,就算姐姐走了還有妹妹可以把(姐姐在背後很怒),不,是姐姐走了還有自己,以及善良的人們、和藹的日光迎接著我們的!這本書大概會被我奉為聖經吧XD謝謝花眼力看我的感想(鞠躬)!
 P.110 真實的人生,永遠比...
轉載自博客來  尚可  2018/10/08
P.110 真實的人生,永遠比電影的情節還更誇張。因為劇本需要符合邏輯,而人生,卻無範例可循。

 
尖端這幾年一直在與國產獨立遊戲的合作上有很突出的成績,出版了包含《雨港基隆》、《返校》等驚人的大IP作品小說版,也為自身培養的作家們提供了不同的出路機會。這一本由尖端新人賞出道的作家川千丈老師(得獎時是用羽宸寰這一個筆名)執筆的《夜光》便是與台灣數位遊戲新銳「酷思特文創產業」的同名遊戲所合作的小說版。酷思特前身為台灣同人圈中小有名氣、收入位居前十高的社團,曾在台大同人展中創下一天近 50 萬元的銷售紀錄,在2014年正式轉型為股份有限公司。以一年開發出一部新遊戲為目標。目前他們在2016年推出第一部原創作品《拉比哩比》──以萌系兔耳娘為主角的2D橫向卷軸探險動作遊戲,在全球最大的 PC 遊戲平台 Steam 上架後就獲得壓倒性好評。接著再接再厲於2017年推出的《D級特工》則同以2D橫向卷軸的玩法,以殺殭屍的故事更進一步地從單機轉化為連線手遊、免費增值的商城模式。
 

P.40 「老天!妳到底有多大的偏見?有錢人難道都是天天花錢,過著糜爛奢華的生活嗎?我告訴妳,雖然我對我爸很不爽,但是他在工作時卯起來拼命的模樣,就連在商場上競爭的對手也不得不豎起大拇指佩服。」
那些人能夠坐擁財富,是他們透過努力才能積攥的結果,並不是每一個生活條件比自己優渥的人就一定幹了甚麼不法勾當。

 
P.74 在這種連食用油跟布丁都有人造假的年代,為什麼偏偏製造童軍繩的廠商仍是品質保證的良心事業?繩子堅固耐用就算了,還能把皮膚摩擦出痛得要死的勒痕。
如果能順利逃脫出去,他絕對要寫信給市長,讓政府好好獎勵這樣難得的優良廠商。

 
在2018年酷思特與另一間台灣遊戲工作室STORIA合作開發推出的《夜光》則是AVG(Adventure Game)「灰色系文字冒險」類型。並且在推出以前募資成功,獲得927人參與、募款總金額近新台幣100萬元的驚人成績。酷思特創辦人梁以衡(倆儀)在採訪中提到,《拉比哩比》固然評價很好,但也被許多玩家詬病「文案力不足」。因此他們決定在《夜光》裡挑戰一個文案比很重的遊戲。在短短三部作品中均大刀闊斧地進行截然不同的作法與嘗試、不以複製上一次的成功而滿足,可說是極具創業家的企圖心與勇氣,獨立精神十分值得學習,也正是如此的決心才能夠持續地拓展台灣遊戲產業在世界的影響力,在全世界競爭的Steam大舞台裡獲得來自全球的肯定。

 
《夜光》的遊戲劇本由《東津萌米》、《高捷少女》的遊戲製作人/遊戲界知名編劇家,任職於STORIA的張恆所撰寫,以文字描述為主體、搭配同人人氣繪師空罐王's ART、NuDa的人物與背景圖繪製,使用調查行動系統講述一個台灣的「社會派」灰暗故事。。玩家扮演的男主角江皓辰是一名富家子,父親長年在外經商,養成他獨立又帶點冷漠的性格。一次回家路上他被綁架,醒來時只見一名持刀的神秘少女,看起來就是綁匪。遊戲片段透露出她因為出身低微而飽受歧視,因此對家境富裕的江皓辰特別仇視。後續還有另一位年紀更小的少女出現,看起來性格較溫和的她對男主角似乎無甚敵意,但亦戰戰兢兢地執行著神秘女子的指示,究竟二人是甚麼關係?神秘女子是單純為金錢而綁架主角嗎?

 
P.28 都說人類在緊張的時候,會不自覺地用一些小動作緩解當下面臨的壓力,比如抿嘴唇、撥頭髮、咬指甲等等。這些小動作也許連當事人自己也不曾察覺,卻洩漏了當下最真實的情緒。


P.39 突然有種感覺,覺得眼前的人就像飄散在空氣中的白煙,讓他始終摸不透她的想法。明明渾身上下充滿憤世嫉俗的戾氣,卻又透著難以忽視的悲戚。

 
一般的AVG對話通常是比較浪漫,讓男主角去攻略不同女性角色的打情罵俏。然而《夜光》裡同樣面對神祕美少女,但對充滿敵意、手上持有兇器的她,玩家只能靠對話安撫、套話嘗試得知她之所以綁架自己的原因,也可以挑釁綁匪令她崩潰然後吃上好幾刀,當然多吃幾刀是會讓體力耗盡後陣亡的。在廢棄屋的密室內,被綑綁住無法行動自如的玩家也必須仔細觀察相關線索,以尋找逃脫出去的可能。遊戲一共設定了七個結局,據說是都沒有「皆大歡喜」的喜劇收場,無愧其「灰色系」基調。而根據遊戲實況主蠢羊的心得分享,《夜光》裡還有「非即時存檔」──僅能在每一天結束時存檔使玩家必須專注體驗氣氛、以及與歹徒交談時不時出現的突發「限時選項」來增加主角被囚禁面對未知歹徒的回答不安感,是很有趣的兩種遊戲設計。在日本有推出許多款知名的推理AVG,但在台灣來說一直非常罕見(畢竟劇本是最大問題,能寫推理的人太少)。《夜光》雖然還不到正宗推理,但題材已經很接近、也很值得鼓勵了,在看似陽春的故事與人物下融入時下流行的「密室逃脫」與經典「攻略美少女」元素,可說是充滿新意與誠意的優質作品,讓一向很支持本土原創IP的我也覺得感動。以本作的規格來看,無論是電影、舞台劇、動畫,都極具改編上的可行性,對期望成為量產IP公司的酷思特來說是方向很正確的起點之作。


P.99 「從麵包店的垃圾袋裡撿來的,反正就算不吃也是倒掉。這些混帳,寧可把食物倒掉也不送給需要的人。你知道他們是怎麼說的嗎?說如果把吃不完的東送人,原本的客人就不會想去店裡消費。」
「其實也不是沒有道理啦!畢竟要建立商譽很難,可是要毀掉它卻非常容易,所以堅守商品的品質也是人之常情。」
就像之前頻繁出現的食安事件,知名的廠商不也是寧可全面性下架銷毀,也不願意繼續販售其中一部分毫無汙染疑慮的商品。
「人、之、常、情?所以你的意思是商譽比人命還重要?即使看著別人餓死,也不能把快要過期的食物分給有需要的人嗎?這就是你所謂的人之常情?」
「對!人、之、常、情!因為不這麼做的話公司可能面臨倒閉的危機,難道妳希望看見員工統統被裁員,拿不到薪水、養不活家人的慘況嗎?妳覺得這樣的結果會更好嗎?再說,就算妳不認同又怎樣?店家想採取甚麼樣的經營模式那也是他們的自由跟選擇,妳能不能別一提到這種話題就像被戳到痛處的刺蝟,只會一昧地批評、諷刺或是辱罵?」
江皓辰皺起眉頭,看著只要一提到階級差距或者認知差距,就會立刻變得難以溝通,並且渾身充滿尖銳仇視的人。
「自由?哈!開什麼玩笑?我怎麼從來都不覺得我有機會選擇?無論是從小就得打工還債?還是因為學歷不好被別人歧視霸凌?」
江皓辰看著眼前的這個人,忍不住想起耳邊常聽見的話……
「只要努力,就有機會。」
「有實力的人,總能被看見。」
「這是個人生而平等,沒有任何階級存在的世界。」
卻忘了說出後半句的真話,忘了耳提面命每一個曾經對上面的鼓勵深信不疑的人們。
只要努力就有機會,是的。
但如果你的經濟條件疲弱,所謂的「機會」只有正常人的一半。
有實力的人總能被看見,沒錯。
卻沒說貧窮線下的家庭光是要賺到換取食物的金錢就已經用盡力氣,根本沒有額外的時間與力氣,去儲備被人看見的「實力」。
這是個人人生而平等,沒有任何階級存在的世界,表面上的確如此。
然而在表面之下,不平等,才是真正的「平等」。

 
小說比起遊戲,可說是更能夠發揮出《夜光》的劇本特色。這是一個嚴肅探討「階級、貧富差異」的價值觀對立故事。江皓辰是個不愁吃穿、穿著名牌的冷漠富家子,黃以妤則有著家破人亡的窮苦過去,兩人看似活在完全不同世界的組合,自然有許多針鋒相對的對話。然而張恆的劇本也很巧妙地表現出每一個人「主觀認定」上會有的疏漏、而天與地的二人也可能彼此有意外的共同點:他們都是家庭失和、成長過程中沒有親情滋潤的孤獨青年。皓辰並不瞭解以妤那種為還債毫無自由的悲慘生活感受、以妤也不會想到「有錢人們」並不都是壞人而或許許多態度上是值得敬佩和學習的。這個劇本中皓辰的回應,可說也是對台灣近年瀰漫的「仇富」心態做了一定程度的漂白與澄清。同時,我認為很精彩的是皓辰的反思也是很有意義地去反駁政客、有錢人的傲慢觀念:並不是貧困的人們就好吃懶做不努力,而是他們能擁有的「成功」機會在起跑點上就已經遠遠落後了,白手起家的大企業家終究只是一小搓勵志典範,在M型社會裡那些底層掙扎的「低端」居民與年齡老化的照護問題、家庭疏離問題才是台灣社會無法不面對的巨大陰影。

 
P.122 他不想成為別人茶餘飯後的八卦主角,就像網民談論著另一個地方的天災人禍,雖然嘴巴很有同情心地說「好可怕好危險」、「願主與你同在」、「R.I.P.」,卻始終只是事不關己隔岸觀火。
除了自我感覺良好地昭告天下「天哪我真善良」、「我好棒棒」以外,對於在遠處遭受苦難的那些人,根本沒有半點實質上的幫助。

 
《夜光》的劇本看似簡單,卻在富含「台灣味」的地景描述中言淺意深地點出了諸多社會現象。台北車站的孤苦遊民、八卦新聞與網路酸民的嗜血肉搜與事過境遷後的無情遺忘,或許我們對以妤這種小小年紀就被迫落入還債的社會新聞並不陌生,但與皓辰一樣直接面對面傾聽她們內心的痛苦與疑惑,再搭配這濃厚本土氣息的場景時,就很難不感同身受地去理解:這些悲劇都在我們的身邊發生著。(最近看的日劇《華麗大復仇》裡面也有愛梨這樣類似的經歷)。除去某些天生的「精神變態者」,沒有人想犯罪,但在現實生活的欺壓下只有選擇犯罪才能夠保護重要的人、得到幸福,於是他們只好賭上一把做下去,在教育受限的知識水準較差、可運用物資匱乏的狀態下,他們的犯罪往往也更容易失敗,背負前科後鹹魚翻身更不可能,這一切的悲劇根源都來自於「貧窮」二字。錢不是萬能,但沒錢卻萬萬不能......


P.250 她們可以申請破產或拋棄繼承,在法律上與父親的債務劃清界線;當姐姐被押去酒店陪酒的時候,可以去警局求救;當債主用債務威脅她們走上綁架一途的時候,社會上其實有很多很多協助弱勢解決危難的機構,等著需要的人發出求救訊號,隨時準備伸出支援的手。
然而真正需要這些資訊的人,卻往往是最不清楚有哪些管道可以求救的那一群。
資訊的不對等,不是他們應該承擔的結果。
而是整個扶助體系必須更有效率,以更簡單明瞭的方式,將所有的資訊傳遞到社會的每個角落,比如透過教育、透過各種網路平台、甚至藉由鄰里的在地化互助,將支援的雙手主動伸向每個可能需要幫助的人們。

 
在小說版所新增的「後日談」,可說是添補《夜光》探討議題的最後一塊核心骨。遊戲內丟出了很多關於貧富交鋒的爭辯、窮人的無助痛苦與角色們的心境,但某些無奈的「問題」也是有「解決」的方案的!作者群以四年後成為社工系學生、並擔任志工不斷做善事,從聊無夢想的少爺大為轉變的皓辰身體力行告訴讀者們人類可以成長、社會可以慢慢改變、窮人也可以得到救贖,好比說社會福利制度就是一個幫助弱勢的重要政策,在本週看完的另一部日劇《健康又有文化的最低限度生活》正是描述社工們如何利用大家的稅金所提撥的補助金幫助生活上有不同困難的國民,達到生活上的基本需求。此外也有很多固定做善事的基金會、育幼組織可以去求援,《夜光》提出了台灣「資訊不對等」的現狀,該如何讓需要被幫助的人們得知訊息是最需要做的一件事,利用各種平台的宣達幫助性格「聽天由命」的台灣人們擺脫困境,看似無解的貧富差距能夠有方法應對,而不只是唱高調的批判與怨懟,讓這部作品著實提升不少值得探討的價值。或許沒辦法影響讀者、玩家直接捐錢或者當志工,但光是能夠對周遭的人事物改變自掃門前雪的心態、願意為其他人多想一點,可說已具春風化雨之意義了吧。我們都嚮往著漫威電影的超級英雄,實際上如果願意多付出一點愛心,你們就是那些弱勢族群心目中的大英雄了。「夜光」的含意即再怎麼渺小的微光,都能夠成為照亮闇夜的點點希望。

 
P.149 報導中提到,在美國越是仰賴救濟金過活的窮人,以速食餐廳的食物或肉類食品打發三餐的比例就越高。因為在酪農業發達的當地,這樣的食材非常便宜。
反之,有錢人則多以白肉和蔬果等地中海飲食,為主要的養分攝取來源,可是這些對健康有益的食物,價格卻十分昂貴。
於是窮人大多都有體重過重或血脂肪過高的問題,而最常罹患的也是醫療費最為昂貴的心血管疾病,或糖尿病等慢性疾病。
最後,他們只能靠著借貸或抵押唯一的資產──生活起居的房子──做為換取生命延續的代價。
那麼有錢人呢?有錢人的情況則剛好相反。
因為能用金錢換取品質較高的食材也有悠閒運動的時間,所以白領階級不但身體健康,花在醫療費用的比例也相對偏低,且擁有較長的壽命來享受愜意優雅的人生。

 
用嚴厲一點的「腦補」角度來作解讀,我認為以妤代表的可說是負面形象的台灣人,而皓辰的作用便是理智面的、作者所希望傳達「改革」意念的發言人。台灣之所以近年政治與經濟發展停滯不前,有個關鍵是在於「民族性」不如日本韓國的堅定與大膽、團結,上則國會政黨殿堂、下則鄉民討論區,往往針對重大議題各持己見互不退讓,很難互退一步地去達成共識,讓時間與氣力在內耗中消磨殆盡。我們缺乏體諒敵對立場的「同理心」以及對方邏輯的「理性」,容易盲目地擁戴自己支持的人物/成見,所謂「含淚支持」或者「就是要反對到底」的性格是需要改進的地方。以妤有善良的心也很照顧自己的親人,但她因生長環境所造就的偏激「性格」與根深蒂固的「成見」才是她走上犯罪之路與悲劇下場的原因,開場時她說:「我最討厭的,就是你們這種人。」這種人是哪一種人?有錢人就全部是同一種爛人嗎?每個人的論點都有其涵義與成因,但如果在自己堅持的偏激論點上鑽牛角尖,並不見得就是正確的做法。以妤在成為綁架犯以前也有別的路可以選擇,或許更艱苦、但不會成為犯罪者。她是一個很警世的案例,無論身處何種情境,偏執與走上犯法的道路都是錯誤的選擇。我們同情她、希望她得到簡單的幸福,但──性格決定命運。以妤是一個極端的,走錯路的案例,所以她也得付出代價。是不是,現實中的我們在忙碌過活追求自己生活時,也應該多開發一些「關注世界角落」的同理心呢。

 
P.241 只有八、九歲甚至還不到的年紀,就已經失去孩子的天真與任性,圓融地像個老練的成人,精通社會上每一條的遊戲規則,並隨時警惕自己無論情緒抑或言行舉止,都不可以超過名為規則的那道分界。
讓自己「聽話」的標準、讓自己不被討厭、讓自己得到更多的喜歡。

 
以前作《公審直播》獲得文化部106年度「年度推薦改編劇本書」推薦的川千丈老師,與編劇張恆老師合作的《夜光》是一部精巧細緻、極具思考與討論後勁的本土IP好作品。看到遊戲上市前推出的台灣區限定典藏版,包含了原聲帶CD、鑰匙圈、前傳漫畫,甚至另外還設計了我都會想要的「姊妹丼抱枕」限定商品預購,也對酷思特將自家IP價值最大化發揮的努力深感佩服,確實是在遊戲業界內在第一線的優質公司典範,後續也非常期待他們的作品推出與受到支持,為台灣遊戲IP再創更多佳績。這部小說版也無疑是遊戲編劇與小說家的一次漂亮合奏,以評論人的角度來看,我覺得比較可惜的就是故事劇情內太過於聚焦三個主人翁,反而忽略了一些該交代的支線與人設,例如皓辰的父親為何不願意付贖金?還有始作俑者「坤哥」的下場吧。前者只有提到父親和皓辰的感情比較疏離,但疏離跟自私小氣到不願意付贖金是兩回子事,從皓辰的短暫回想片段內來看父親也只是忙於工作、並沒有真的很不愛他之類的描寫,父子只是需要更多的相處與溝通吧?而坤哥雖然不是很重要,但對於《夜光》的一系列灰色結局裡,如果在犯罪落幕的情況下他還是甚麼事都沒有、沒被逮捕也沒人去找他算帳也過太爽了吧(皓辰少爺快出錢找人打死他啊這口氣不能忍吧),讓他也有報應多少讓玩家們也安慰一點~~
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