序章 體驗現場
第1部遊戲劇本的主成分
第1章 主題與故事
第2章 角色
第3章 角色戲份
第4章 世界
第2部 架構
第5章 架構的基礎
第6章 架構的要素
第7章 好的架構與不好的架構
第8章 選項
第9章 讓架構更有趣
第3部 文章
第10章 文章的基礎
第11章 排版與臺詞
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★日本長銷的遊戲劇本入門書。
★知名遊戲製作人以淺顯易懂的方式逐步解析傳授各種撰寫遊戲劇本上的訣竅。
★獨立工作室或目標成為遊戲劇本家入門時不可或缺的工具書。
★以知名遊戲、電影或漫畫作品解說,讓讀者更能輕易明白。
○遊戲:『勇者鬥惡龍』列、『惡靈古堡』系列、『Final Fantasy』系列、『逆轉裁判』系列等。
○電影:『星際大戰』系列、『魔戒』系列、『風之谷』、『楚門的世界』等。
○漫畫:『七龍珠』、『海賊王』、『死亡筆記本』等。
【內容簡介】
本書內容針對各種遊戲之中尤其重視劇本的類型,
也就是冒險遊戲、角色扮演遊戲、文字冒險遊戲等進行解說,
過程中會以幾款知名遊戲、深度電影或暢銷漫畫作品的內容作為範例,讓讀者更能輕易明白。
並以此逐步解析──劇本「製作」、劇本「架構」、劇本「訣竅」,
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作者簡介:
佐佐木智廣
曾經在遊戲製作公司擔任過企畫、劇本,後來成為獨立遊戲劇本作家,又在遊戲專門學校擔任過講師,現在則是以舞臺劇劇本、演出指導及網路影片製作為主要工作。
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