第一章 傳統軟體工程概述
第二章 導向物件的分析和設計
第三章 統一的建模語言
第四章 軟體程序工程
第五章 軟體程序改進
第六章 軟體複用的構件技術
第七章 軟體複用的實施和組織
第八章 構件介面技術
第九章 產品化技術
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本書敘述軟體工程所涉及到的各種新技術。
本書共分九章,第一章敘述20世紀70年代到80年代軟體工程的基本概念和方法;第二、第三章介紹導向物件的分析和設計技術,並統一建模語言UML的技術,包括用例建模、類和物件建模、動態建模和實體體系結構建模等;第四、第五章主要介紹軟體程序的基本技術,包括程序建模、程序度量和程序改進模式;第六至第八章概要介紹了軟體複用技術和構件技術、構件組裝技術、構件介面技術等;第九章主要介紹軟體評審、生存週期軟體開發V模型、軟體測試自動化技術及配置管理。書末附有軟體工程職業道德規範和實踐要求,可供讀者參考。
本書適用於資訊工程等相關專業科系及技術人員參考使用。
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