目錄
第一章三度空間作圖概觀1-1簡介AutoCAD三度空間作圖形成3D模型模型的類型與工具列檢視3D模型實體作圖與3DCAD技能測驗操作練習1-2回顧2D功能繪製與編輯2D基本圖形面域功能應用圖層與顏色管理圖形規劃操作環境使用者座標系統UCS3D模型的構圖順序操作練習1-3簡介實體作圖分割3D料塊變更UCS建立封閉的斷面輪廓由2D斷面成長為3D模型調整與自訂工具列群組操作練習第二章切換座標系統2-1作圖平面概觀幾何圖形的作圖平面標註模型空間中的尺寸操作練習2-2使用者座標系統具名的UCS預設的UCS前次UCS世界UCS物件UCSUCS面視景UCS指定UCS原點由Z軸向量定UCS三點定UCS轉動UCS座標軸套用UCS方位操作練習2-3應用具名UCS建立具名UCS定義應用UCSII工具列移動UCS原點操作練習第三章悒i供汽車科第二學年第一學期,每週三節,3學分上課教材3-1應用視景功能調整檢視方位內建正投影視景內建等角視景選取3D視景三向軸定檢視點平面視景操作練習3-2三度空間檢視功能3D平移與3D縮放3D環轉3D連續環轉3D旋軸調整3D檢視距離調整截取平面位置操作練習3-3活用視埠功能視埠功能概觀應用視埠功能檢視3D模型視埠分割的作用範圍指定新視埠的檢視方式建立具名視埠消除視埠分割更改名稱與刪除具名視埠結合視埠圖紙空間視埠建立非矩形的圖紙空間視埠應用配置標籤檢視圖檔操作練習第四章應用厚度性質4-1建立有厚度的2D圖元厚度性質概觀直接繪出有厚度的圖元操作練習4-2變更2D圖元的厚度性質經由性質對話方塊變更厚度資料活用快顯功能表執行change指令操作練習4-3應用有厚度的2D圖元構圖設定作圖厚度有厚度圖元的構圖限制組合有厚度的圖元應用厚度性質產生等角視圖操作練習第五章曲面作圖功能5-1幾何曲面作圖功能繪製3D面矩形體曲面楔形體曲面角錐曲面圓錐曲面圓球曲面圓頂曲面圓碟曲面圓環體曲面操作練習5-2建立導出型3D曲面設定3DFACE曲面邊緣的可見性繪製3D網面迴轉曲面板展曲面規則曲面邊緣曲面操作練習第六章實體作圖功能6-1幾何實體作圖功能矩形實體圓球實體圓柱實體圓錐實體楔形體圓環實體結合實體模型展示線框內的剪影操作練習6-2建立導出型3D實體擠出實體迴轉實體切割實體模型產生剖面圖執行干涉檢查查詢表面積與體積操作練習第七章產生投影視圖7-1建立視圖與設定視景視圖投影的操作程序建立正投影基準視圖建立正交投影視圖建立輔助視圖建立剖面視圖操作練習7-2由視景建立平面視圖建立平面三視圖修改Hid系列圖層的性質由3D實體投影出等角圖操作練習7-3建立三視圖與等角視圖由3D實體投影出三視圖對照2D平面三視圖操作練習第八章組合與編輯實體模型8-1應用布林運算功能聯集運算差集運算交集運算操作練習8-2三度空間修改功能鏡射與3D鏡射旋轉與3D旋轉陣列與3D陣列對齊功能操作練習8-3實體模型面編輯功能擠出模型面移動模型面偏移模型面刪除模型面旋轉模型面對模型面加入傾斜角度複製模型面指定模型面的顏色8-4編輯模型稜邊與編輯實體複製實體圖元的稜邊指定模型面稜邊的顏色在模型面蓋上印記清理模型面分離實體模型建立薄殼實體巢狀薄殼實體薄殼實體與圓角倒角的作圖順序檢查實體模型的幾何資料操作練習第九章材質與彩現9-1描影功能線架構檢視效果消除隱藏線描影平板描影Gouraud描影顯示邊緣的平板描影顯示邊緣的Gouraud描影9-2彩現功能消除隱藏線彩現指定彩現類型彩現場景彩現程序彩現操作選項彩現目的地彩現次取樣彩現背景霧化效果操作練習9-3光源與場景光源類型北方位置指定環境光源光源設定實務指定聚光燈位置參數直接指定光源座標設定場景操作練習9-4材質與材質庫材質對話方塊修改貼圖的縮放參數修改貼圖型式複製材質資料建立新材質貼附與分離材質資料將材質套入ACI色號或圖層材質庫對話方塊匯入與匯出材質資料操作練習9-5貼圖與霧效果平面貼圖與立體性貼圖指定貼圖平面貼圖方向的影響霧效果第十章景物與景觀構圖10-1插入景物物件新建景物編輯景物操作練習10-2管理景物圖庫景物圖庫自訂景物物件10-3彩現環境與動態檢視彩現環境設定彩現統計三度空間動態檢視三度空間環轉檢視操作練習第十一章編輯與修改實體模型11-1整合填料與除料功能布林運算指令11-2實體模型的構圖順序構圖順序的重要性分析幾何模型11-3幾何觀念與備份幾何觀念的重要性備份策略第十二章標註尺寸與出圖12-1選擇標註尺寸的方式在三度空間標註尺寸在圖紙空間中標註平面視圖對投影產生的2D圖形標註尺寸操作練習12-2列印出圖由模型空間出圖由圖紙空間出圖操作練習第十三章整合應用3D功能13-1活用既有資源活用舊圖面整理既有的圖檔操作練習13-2匯入與匯出圖形資料與3DSMAX交換資料與其他3D軟體交換資料操作練習
第一章三度空間作圖概觀1-1簡介AutoCAD三度空間作圖形成3D模型模型的類型與工具列檢視3D模型實體作圖與3DCAD技能測驗操作練習1-2回顧2D功能繪製與編輯2D基本圖形面域功能應用圖層與顏色管理圖形規劃操作環境使用者座標系統UCS3D模型的構圖順序操作練習1-3簡介實體作圖分割3D料塊變更UCS建立封閉的斷面輪廓由2D斷面成長為3D模型調整與自訂工具列群組操作練習第二章切換座標系統2-1作圖平面概觀幾何圖形的作圖平面標註模型空間中的尺寸操作練習2-2使用者座標系統具名的UCS預設的UCS前次UCS世界UCS物件UCSUCS面視景UCS指定UCS原點由Z軸向量定...