近來遊戲設計蔚為風潮,對於初學遊戲設計者而言,能夠儘快一窺全貌、快速上手,滿足自己設計遊戲的成就,也是一種樂趣。然而要真正進入遊戲程式設計領域的人,往往需要付出相當的努力與失敗的考驗,才能有些許成果。完整的遊戲設計應具備四大步驟:遊戲企劃、程式語言實作、美術設計、音樂製作;其中亦包含各種遊戲類型的規劃、數學演算法、物理演算法、遊戲引擎等設計開發能力,因此遊戲設計本身包羅萬象。本書即以讓讀者在享受遊戲設計的樂趣中,利用範例啟發觀念為目標。全書包含Visual Basic、Java、VBScript與JAVAScript語言撰寫的範例程式為主,引領有興趣的初學者進入遊戲程式設計的殿堂。
本書特色
完整的遊戲設計應具備四大步驟:遊戲企劃、程式語言實作、美術設計、音樂製作;其中亦包含各種遊戲類型的規劃、數學演算法、物理演算法、遊戲引擎等設計開發能力。
本書即以讓讀者在享受遊戲設計的樂趣中,利用範例啟發觀念為目標。
全書包含Visual Basic、Java、VBScript與JAVAScript語言撰寫的範例程式為主,引領有興趣的初學者進入遊戲程式設計的殿堂。