本書根據作者多年的教學經驗所撰寫而成,從小處觀察(創意發掘),大處著眼(說故事講重點)帶出動畫創意發展的重要,深入淺出的介紹動畫的各項原則與3ds Max的功能,包括材質、燈光、數位雕塑次世代建模及角色動作等,讓讀者一窺動畫的製作奧秘,並動手實踐創意。書後附有使用本書介紹功能所完成的作品,透過精選的動畫製作案例,打通初學者學習2D動畫、3D動畫的任督二脈。
本書特色
1.範例引導教學:從馬克杯模型製作探討建模的方法;滑鼠模型製作認識材質貼圖;單眼相機建模認識光源與模型製作的關係等。
2.專章提示動畫製作的12項原則,讓動畫更生動活潑。
3.收錄學生優秀作品,藉由觀摹啟發動畫新創意。