PART 01 Flash 概念與基本操作篇
Ch1 Flash 軟體基本概念與動畫製作流程
本章將帶領初學者了解Flash 廣泛的應用層面;同時,練習功夫最重要的就是基本功,本章將帶你了解Flash 這一套向量網路動畫軟體的特性,及它的應用層面。
Ch2 Flash 軟體介面及基本操作
工欲善其事必先利其器,要想好好的操作Flash製作精美動畫,讓我們先從最基本的認識操作介面、檔案操作及物件基本編輯開始練習吧。
Ch3 Flash 繪圖、填色工具應用與物件編輯
Flash本身也具有基本繪圖、填色等相關功能,同時與Illustrator相同操作方式的鋼筆工具,對我們的圖形繪製有相當大的助益喔。另外我們也將針對物件的選取移動及各式基本編輯功能進行講解。
Ch4 Flash 動畫元件類型及時間軸面板
我們將介紹Flash中的元件類型,並針對時間軸面板詳細介紹,完全了解之後,下一章我們就可以開始製作Flash動畫囉。
PART02 動畫製作篇
CH5逐格、補間、形狀動畫及場景製作
本章開始進入了動畫製作的功能介紹,我們將由動畫基本設定,接著進入「逐格」、「補間」、「形狀」、「骨塊」、「3D 變形」等動畫效果練習,其中也會練習到遮色片動畫及導引線動畫,以及「場景」製作。
CH6影片片段元件及按鈕元件應用
按鈕在Flash 動畫中負有很重要的任務,因為Flash不僅僅只是一個網路動畫軟體,它也是一個具有互動功能的網路多媒體製作軟體,但是我們要如何和使用者溝通呢?在這個章節中我們將學習影片片段及按鈕的製作。
CH7文字工具應用與點陣圖編輯
本章中我們將練習文字工具的應用,Flash中的文字一共可以選擇3種型態,各有不同用途;另外我們也將熟悉點陣圖在Flash中的簡單編輯。
PART03影音多媒體與視訊特效篇
CH8影片素材、視訊特效匯入與編輯
在Flash中我們可以選擇將影片以內嵌方式播放,也可以使用載入外部視訊的方式作播放,甚至也可以使用去背的Alpha channel視訊影片製作更棒動畫效果喔;另外本章也將解說使用After Effects、ParticleIllusion等軟體來為Flash動畫添加特效。
CH9音樂、音效素材匯入與編輯
在本章節中我們介紹音樂及音效的匯入與編輯,以及如何自己錄製音樂內容。
PART04 ActionScript 網頁互動特效篇
CH10時間軸影格控制與網頁連結
本章開始進入「ActionScript 網頁互動特效篇」階段,不過透過Flash開始加入的「程式碼片段面板」功能,對於初學者來說,不需撰寫程式碼,就可以輕鬆的為Flash加入互動效果囉。
CH11拖曳、隱藏、亂數、自訂滑鼠游標、鍵盤控制
本章介紹「程式碼片段面版」內建指令中,簡單好用的互動效果。
CH12外部檔案載入與外部視訊、音訊播放控制
以往我們都會把所有的圖片、影片、音樂一股腦的往Flash檔案中塞,往往造成.swf檔案的肥大,接下來學習載入外部圖文,以及播放外部視訊、音訊檔案,這樣就可以大幅縮減檔案尺寸及下載速度。
CH13建立與編輯程式碼片段、偵測檔案讀取進度
程式碼片段也能夠自行建立、編輯,本章將進行詳細解說,其中也包含偵測檔案下載進度範例。
PART05 動畫發佈與應用篇
CH14 Flash 動畫發佈與翻頁書製作
透過動畫發佈設定,可以輸出多種格式檔案內容,在不同場合應用,同時我們還將介紹使用InDesign 製作Flash 翻頁書效果;最後,Flash 也可以透過Flash AIR 檔案方式製作桌面應用程式,我們將透過自製桌面Widget時鐘及線上安裝AIR 檔範例,讓我們的網際網路服務進一步延伸觸角到桌面應用。
CH15製作自動播放多媒體光碟
本章中我們將學習製作AutoRun 自動播放光碟,利用這個功能你可以將製作完成內容,完整的收錄在光碟中自動播放創意發表。
PART06手機、平板電腦與AIR 應用篇
CH16 Android、iPhone、iPad 程式設計、發佈與上架
CS5.5 版本新增了手機等行動裝置以及AIR相關應用的程式碼片段,可供我們輕鬆加入上述內容程式,本章介紹加入行動裝置程式,以及發佈Android系統與iPhone、iPad裝置程式與安裝,同時也將介紹將程式上架進行販售。
CH17 Adobe AIR 程式設計與發佈
CS5.5版本程式碼片段面板也提供AIR相關應用分類,我們將練習應用並發佈AIR檔案,製作可愛的Widget 青蛙時鐘桌面應用程式。