Ch1 HELLO WORLD驅動程式
本章以一個簡單的Hello World 驅動程式為例,講解了驅動程式設計中最基本的一些要素。
Ch2 商業驅動程式開發技術
本章討論了商業驅動開發環境下的技術,包括透過版本控制系統和符號伺服器快速定位故障位置,64 位元環境下的驅動程式開發技術細節,如何正確處理32 位元應用程式與64 位元驅動程式之間的通訊,以及驅動程式數位簽章、測試、WHQL認證技術。這些技術都是開發商業驅動程式所必需的,掌握好這些技術對於提高我們的開發技術、增長開發經驗非常有益。
Ch3 WDF概述
本章會涉及WDF 框架的最主要內容,力圖讓讀者透過閱讀並掌握本章內容後,就可以直接開始WDF 的程式設計。
Ch4 WDF USB設備驅動程式開發
本章首先總體上從硬體和軟體兩個方面介紹USB相關知識點,包括設備的電氣特性、匯流排結構、USB驅動類型以及類別驅動。程式設計方面,從USB設備初始化、資料操作以及設備控制等幾個方面來講解。
Ch5 WDF 1394驅動程式開發
本章重點講述了1394 的兩種通訊方式:同步通訊、非同步通訊,這裡面有許多複雜的概念,在程式設計時需特別注意。
Ch6 核心驅動C++程式設計
使用本章中介紹的方法, 可以輕鬆實現驅動的類別封裝。特別是本章介紹的實現多態的方法, 可以使得驅動程式碼的複用性得到很大增強。
Ch7 WDF 驅動程式測試
本章簡要介紹了和KMDF 測試相關的話題,包括測試命令和測試工具。
Ch8 測試命令詳解
本章以總結歸納的形式,介紹了作者在工作中經常用到的幾大類測試命令,並以實例形式一一介紹。
Ch9 核心同步
使用者程式和核心同步,是一個基本而重要的知識,本章介紹了三種主要的實現方式。
Ch10 音訊驅動程式開發
本章介紹了AVStream框架的各種基本知識點,並以實例講解一個核心音訊篩檢程式在系統中是如何工作的。
Ch11 ASIO 虛擬音效卡
本章介紹了ASIO 的實現原理,與Windows 系統自帶的音訊介面之間的區別,以及它如何實現其優異的低延遲和多聲道的特性。
Ch12 設備驅動程式安裝入門
在本章中,介紹了系統中和驅動安裝有關的各種系統模組。讀者透過閱讀本章後,至少能夠掌握這兩個基本知識:系統如何識別一個舊設備,並為它載入合適的驅動檔案;系統如何發現一個新設備,並完成驅動安裝。
Ch13 深入解析INF 文件
INF檔案即驅動程式的“安裝檔案”,它包含了各種與驅動安裝有關的指令資訊。透過INF檔案,系統知道如何處理驅動包中的各個檔案,並在系統登錄中做出準確記錄。本章主要從指令和域,這兩個方面進行講解。
Ch14 設計驅動安裝程式
上一章講完了安裝檔案,在這一章中,筆者要和大家一起設計一個軟體,用來安裝驅動程式。
附錄A CY001 USB 開發板
附錄B VisualKD + VMWare 實現單機核心測試