第1章 SketchUp使用介面與操作技巧
除針對SketchUp軟體的使用介面與操作技巧做詳細介紹外,更對SketchUp的推理系統首次提出精闢的解說。
第2章 SketchUp繪圖與編輯工具的運用
講解繪圖與編輯工具的運用,這是建立模型或透視圖場景的主要核心部分,適合初學者詳細研讀,有操作經驗者亦可從中得到新運用方法。
第3章 材質與輔助設計工具的運用
本章的重點為講解如何對柔軟不規則的物件表面做完美的貼圖,以及如何巧妙進行貼圖以達擬真的效果。
第4章 延伸程式、元件、圖層與樣式設定
在SketchUp 2015進化到64位元之際,伴隨而來讓許多在網路流通的延伸程式無法執行,在本章中共提供9組2015版本適用的室內設計常用延伸程式,並對其使用方法做了詳細介紹,對於建立室內設計場景有絕對的助益;在後段部分,對元件的建立、匯入與網路自由取得有深入的說明。
第5章 建立室內精緻傢俱模型
以實際範例說明室內場景3D物件的建立過程,讓讀者能達到舉一反三效果,以求建立符合自己需求的模型。
第6章 3D場景建立流程及與Photoshop的配合
針對SketchUp建立室內場景流程,提出各種可行解決方案,另外一方面介紹如何與Photoshop相互配合建立透明圖於場景中。
第7章 建立中式風格的主臥室空間表現
以一間主臥室為例,藉由一張平面圖開始,從建立房體結構、建立各式傢俱、造型牆體及造型天花板,到最後產出透視圖為止,做鉅細靡遺的解說,讓讀者了解使用SketchUp建立3D場景的正確方法。
第8章 以Layout繪製施工圖
本章為LayOut使用介面與操作方法的解說,並展示設計自己專屬的圖紙範本的方法,最後藉由SketchUp產生各面向立面圖,轉到LayOut中以立即產生施工圖說,有了它幾乎可以把龐大的CAD系統拋棄了。
第9章 現代風格之客、餐廳空間表現
以標準三房兩廳格局的住家為例,從平面圖開始,建立客、餐廳3D場景的全過程解說,這是室內設計師繪製透視圖的主戰場,因此希望每位讀者都能對每一建立細節多所了解,以應付未來職場的各項挑戰。
第10章 建立高級大飯店大廳一角
以高級飯店大廳一角為例,說明建立公用空間3D場景的全過程展示;並且在本章後段藉由Photoshop軟體,做完整的後期處理全過程說明,告訴讀者如何讓平淡無奇的透視圖也能擁有豐富的光影變化。