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多邊形的魔術:3dsmax與combustion實戰觀念運用的圖書 |
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多邊形的魔術:3dsmax與combustion實戰觀念運用 作者:黃楓堡 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2007-03-02 語言:繁體書 |
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本書由淺至深,一步一步的帶領讀者利用3DS MAX製作動畫,並將動畫需要注意的許多細節一一道來。
由最開始的Model製作、UV貼圖材質開始製作場景,到對畫面影響很大的燈光、特效與動畫事件的安排、攝影機的運用以及動畫的後製輸出,將一般書籍極少提到的粒子運動與大氣效果一一剖析。
此外更進一步的將教導如何以光線來寧造氣氛,緊緊的將MAX輸出影像在後製的處理合成有著詳細的解說。
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