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Scratch 元件堆疊動畫遊戲設計寶典

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Scratch 元件堆疊動畫遊戲設計寶典【金石堂、博客來熱銷】 Scratch 元件堆疊動畫遊戲設計寶典【金石堂、博客來熱銷】

作者:孫惠民 
出版社:經瑋國際股份有限公司
出版日期:2021-09-16
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:Scratch 元件堆疊動畫遊戲設計寶典

「易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎。
  從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。」

Scratch主要用途是協助與教導8歲以上的國小少年與國中青少年接觸資訊教育的學習技能。讓同學可以在繪圖、動畫處理、遊戲建置中,學習到重要的數學和電腦處理邏輯觀念以及程式設計的技能,同時也可以學習啟發創意的思考、以及系統化的推論與流程安排、與團隊合作等。
本書以Scratch為教導講解版本,Step By Step由淺到深,一個指令一個指令教導同學使用【積木堆疊】的方式來建立與實作有趣又實用的動畫遊戲程式,希望本書能帶給所有同學與老師些許的助益!
本書分為11大章,前4章為Scratch程式積木的使用詳細講解,並搭配實用的應用專題,讓讀者與同學輕鬆上手就能學會Scratch!第5到第11章則為Scratch的各類應用專題設計,每一章都有不同的設計主題,讓讀者能在Step By Step有趣又實用的專題裡,快速的瞭解Scratch!喜歡Scratch!讀完本書,相信所有讀者與同學都會愛上Scratch!
本書特色:
1、詳細講解Scratch各類型功能的程式積木用途與使用方式、以及不同主題的應用專案,讓同學能輕鬆上手。
2、本書附贈高達25M的範例檔,包含本書內容完整的Scratch原始程式檔,可在Scratch中,直接開啟執行,立即觀看執行的結果。

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