目錄
目錄第1章 電腦、網際網路與全球資訊網簡介1.1 簡介1.2 何謂電腦?1.3 電腦的架構1.4 早期的電腦作業系統1.5 個人式、分散式及用戶端/伺服器的計算環境1.6 網際網路與全球資訊網1.7 機器語言、組合語言和高階語言1.8 C/C++的沿革1.9 C++標準函式庫1.10 Java的沿革1.11 FORTRAN、COBOL、Pascal和Ada1.12 Basic、VisualBasic、VisualC++、C#和.NET1.13 軟體的主要趨勢:物件技術1.14 典型的C++開發環境1.15 C++與本書注意事項1.16 實際體驗C++應用程式1.17 物件技術與統一塑模語言(UML)介紹1.18 綜合整理1.19 資源網站第2章 C++程式設計簡介2.1 簡介2.2 第一個C++程式:列印一行文字2.3 修改第一個C++程式2.4 另一個C++程式:整數加法2.5 記憶體觀念2.6 算術計算2.7 判斷:等號運算子和關係運算子2.8 綜合整理第3章 類別與物件簡介3.1 簡介3.2 類別、物件、成員函式與資料成員3.3本章範例概覽3.4定義一個含有成員函式的類別3.5定義一個具有參數的成員函式3.6資料成員、set函式與get函式3.7 以建構子將物件初始化3.8將類別放在獨立檔案以提高重複使用性3.9 將介面與實作分開3.10 以set函式驗證資料3.11 綜合整理第4章 控制敘述:第一部分4.1 簡介4.2 演算法4.3 虛擬碼4.4 控制結構4.5 if選擇敘述4.6 if…else雙重選擇敘述4.7 while重複敘述4.8 規劃演算法:計數控制重複4.9規劃演算法:警示控制重複4.10 規劃演算法:巢狀控制敘述4.11 賦值運算子4.12 遞增和遞減運算子4.13 綜合整理第5章 控制敘述:第二部份5.1 簡介5.2 計數控制重複的基本原理5.3 for重複敘述5.4 使用for敘述的範例5.5 do…while重複敘述5.6 switch多重選擇敘述5.7 break和continue敘述5.8 邏輯運算子5.9 等號運算子(==)和賦值運算子(=)的混淆5.10 結構化程式設計摘要5.11 綜合整理第6章 函式與遞迴6.1 簡介6.2 C++程式元件6.3 數學函式庫函式6.4 定義多參數函式6.5函式原型及引數強制轉換6.6 C++標準函式庫標頭檔6.7 案例研究:亂數產生器6.8 案例研究:機率遊戲與enum6.9 儲存類別6.10 使用域解析原則6.11 函式呼叫堆疊與活動記錄6.12無參數函式6.13 行內函式6.14 參照與參照參數6.15 預設引數6.16 單元使用域解析運算子6.17 函式多載6.18 函式樣板6.19 遞迴6.20 遞迴範例:Fibonacci數列(FibonacciSeries)6.21 遞迴與循環6.22 綜合整理第7章 陣列與vector7.1 簡介7.2 陣列7.3 宣告陣列7.4 陣列使用範例7.5 把陣列傳給函式7.6 案例研究:類別GradeBook—用陣列儲存成績7.7 用線性搜尋法搜尋陣列7.8 用插入排序法為陣列排序7.9 多維陣列7.10 案例研究:使用二維陣列的類別GradeBook7.11 C++標準函式庫類別樣板vector簡介7.12 綜合整理第8章 指標與指標字串8.1 簡介8.2 宣告及初始化指標變數8.3 指標運算子8.4 透過指標以傳址呼叫將引數傳入函式8.5 使用const指標8.6 使用傳址呼叫的選擇排序法8.7 sizeof運算子8.8 指標運算式及指標算術8.9 指標和陣列間的關係8.10 指標陣列8.11 案例研究:模擬牌與發牌8.12 函式指標8.13指標字串處理簡介8.13.1字元與指標字串基礎8.13.2 字串處理函式庫的字串操作函式8.14 綜合整理第9章 類別:深入討論(上)9.1 簡介9.2 案例研究:類別Time9.3 類別使用域及存取類別的成員9.4 區分介面與實作9.5 存取函式與工具函式9.6 類別Time案例研究:建構子與預設引數9.7 解構子9.8 建構子與解構子的呼叫時機9.9 類別Time案例研究:小心陷阱;傳回private資料成員的參照9.10 預設逐成員賦值9.11 軟體再利用性9.12 綜合整理第10章 類別:深入討論(下)10.1 簡介10.2 const物件和const成員函式10.3 組合:將物件當作類別成員10.4 夥伴函式與類別10.5 使用this指標10.6 透過new和delete運算子動態配置記憶體10.7 static類別成員10.8 資料抽象化與資訊隱藏10.8.1 範例陣列抽象資料型別10.8.2 範例字串抽象資料型別10.8.3 範例佇列抽象資料型別10.9 容器類別與循環器10.10 代理類別10.11 綜合整理第11章 運算子多載;字串和陣列物件11.1 簡介11.2 運算子多載的基本原理11.3 運算子多載的限制11.4 運算子函式作為類別成員與全域函式的對照11.5 對串流插入和串流擷取運算子的多載11.6 多載一元運算子11.7 多載二元運算子11.8 案例研究:Array類別11.9 不同型別之間的轉換11.10 案例研究:String類別11.11 多載++和--11.12 案例研究:日期類別11.13 標準函式庫的string類別11.14 explicit建構子11.15 綜合整理第12章 物件導向程式設計:繼承12.1 簡介12.2 基本類別與衍生類別12.3 protected成員12.4 基本類別和衍生類別之間的關係12.4.1 建立並使用CommissionEmployee類別12.4.2 不使用繼承機制建立BasePlusCommissionEmployee類別12.4.3 建立CommissionEmployee-BasePlusCommissionEmployee繼承階層12.4.4 使用protected資料的CommissionEmployeeBasePlusCommissionEmployee繼承階層12.4.5 使用private資料的CommissionEmployeeBasePlusCommissionEmployee繼承階層12.5 衍生類別的建構子與解構子12.6 public、protected和private繼承12.7 使用繼承的軟體工程12.8 綜合整理第13章 物件導向程式設計:多型13.1 簡介13.2 多型的範例13.3 繼承階層中的物件關係13.3.1 從衍生類別物件呼叫基本類別的函式13.3.2 以衍生類別的指標指向基本類別的物件13.3.3 透過基本類別指標來呼叫衍生類別的成員函式13.3.4 virtual函式13.3.5 基本類別與衍生類別物件和指標間合法的賦值整理13.4 Type欄位與switch敘述13.5 抽象類別和純粹virtual函式13.6 案例研究:利用多型建立的薪資系統13.6.1 產生抽象基本類別Employee13.6.2 產生具象衍生類別SalariedEmployee13.6.3 產生具象衍生類別HourlyEmployee13.6.4 產生具象衍生類別CommissionEmployee13.6.5 產生間接具象衍生類別BasePlusCommissionEmployee13.6.6 多型處理的範例13.7 (選讀)剖析多型,virtual函式和動態聯繫13.8 案例研究:使用多型和執行時期向下轉型所得的資訊(dynamic_cast、typeid和type_info)完成的薪資系統13.9 虛擬解構子13.10 綜合整理附錄
目錄第1章 電腦、網際網路與全球資訊網簡介1.1 簡介1.2 何謂電腦?1.3 電腦的架構1.4 早期的電腦作業系統1.5 個人式、分散式及用戶端/伺服器的計算環境1.6 網際網路與全球資訊網1.7 機器語言、組合語言和高階語言1.8 C/C++的沿革1.9 C++標準函式庫1.10 Java的沿革1.11 FORTRAN、COBOL、Pascal和Ada1.12 Basic、VisualBasic、VisualC++、C#和.NET1.13 軟體的主要趨勢:物件技術1.14 典型的C++開發環境1.15 C++與本書注意事項1.16 實際體驗C++應用程式1.17 物件技術與統一塑模語言(UML)介紹1.18 綜合整理1.19 資源網站...