從動態特效到數位內容創意設計表現
.動態特效.數位教學.數位繪本.數位相本
.地圖導覽.互動選單.測驗系統.遊戲設計
最快進入Flash聲光動態世界的學習法
搞不定向量繪圖嗎?沒有做動畫的創意嗎?
玩Flash何需拼命畫動畫!
其實只要拍拍照或掃瞄一些圖,你也可以把flash玩的很好、玩的有創意、玩的很商業
恭喜你,看完本書後,就可以快速完成不一樣的精彩作品,不必再經歷長期以來Flash學習者的痛苦指數...
跟著本書走一趟,你將可以立即進入Flash的繽紛數位動畫世界,讓自己當導演。
.不“畫”動畫,直接從“做”動畫開始吧!
從一張張普通的數位相片開始,避開需花長時間學習繪製向量動畫素材的惱人問題,快速的完成動畫作品,而且必須學習的Flash動畫技巧一樣都不會少,馬上獲得學習成就感。
.深入各種動畫基本技巧,搭配遮色片產生更多變化的應用實例!
很多人都不知道,任何再長、再複雜的Flash點陣圖動畫作品,都只是這些基本招式不斷運用的重複程序而已。
.基本技巧融會貫通,應用於各種場景的切換吧!
這是邁向多元化動畫作品的全部基本元素,剩下的就如何將這些招式套入實際作品的創意中了。
.作品創意大啟發,商業設計立即成形!
如數位繪本、相片導覽、數位教學與學習應用…等完整的製作方法一一上場…
.讓作品開始互動吧!
加入按鈕、影格標籤等簡單的指令動作,作品就能脫胎換骨變成真正的數位作品,數位內容的製作絕對沒有你想像的那麼難。
.接觸ActionScript、學習Flash遊戲設計其實不可怕!
不可否認ActionScript確實有難度,因為它的方法、函數等指令語法實在太多,多到沒有任何書籍能夠詳細的解說;但在本書中,你將只需專注一些按鈕功能,以及整合選單功能所需的指令語法即可。採用這種方式建立信心,逐漸增加對ActionScript方法、函數的認識,總有攀高登頂之日。
.為自己的作品加分吧!
「測驗」與「遊戲」對動態的數位內容而言,雖非絕對必要;但是有了它們,絕對可以為終極的設計作品加分。
對了,學習Flash,取你所需即可,每一階段熟練後,有了信心再繼續下一步。完全不用勉強,你將發現,自己已走在Flash動態世界的捷徑裡。
附書光碟內容
CS5/CS4/CS3版本適用之範例原始檔、範例完成檔
成果展示檔、素材檔、Flash CS5試用版
作者簡介
李篤易
Flash講師、遊戲設計作者
數百款遊戲的遊戲設計師