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iPhone SDK 3 Programming應用程式開發的圖書 |
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iPhone SDK 3 Programming應用程式開發 作者:Raffel、Kikulu 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2009-10-30 語言:繁體書 |
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●本書內容含括基礎 Objective-C 和 iPhone SDK 3.0/3.1 的開發入門指引
●講述檔案/網路操作、影音播放、繪圖設計與核心定位等技術的編寫
●收錄了內置郵件、Core Data、地圖工具、遊戲套件、應用程式內建購買功能、資料的剪貼與拷貝,以及通知推播服務等 iPhone SDK 3.0/3.1 新特色的開發介紹
本書是「學習開發iPhone應用程式的第一本書」。從Objective-C和iPhone SDK開始,到上架iPhone應用程式至蘋果App Store等,都是本書探討的主題。
Part I:基礎觀念
‧講述iPhone 歷史演進和市場發展的概況,以及App Store的簡介。
‧介紹iPhone SDK的安裝過程、包含它的工具、以及其使用限制。
‧透過程式解說Objective-C觀念與架構,並針對Objective-C新功能Property、Fast enumeration和Optional Protocol作詳盡的介紹。
‧進階說明iPhone OS 架構和 Xcode,並藉由編寫簡單的iPhone應用程式來說 明其基本組成元件和事件處理方法。
‧提供iPhone兩大常用介面設計的技術應用:Table View與Navigation Controller。
Part II:進階主題
‧講述在iPhone上進行檔案與網路操作、影音播放與繪圖設計時Core Graphic 和OpenGL ES函式庫的基本應用。
‧介紹核心定位(Core Location)函式庫,並透過一個簡單範例來取得經緯度座標和海拔高度。
Part III:iPhone SDK 3主題
‧收錄iPhone OS 3.0/3.1 新提供的內置郵件(In App Mail)、Core Data、地圖工具(Map Kit)、遊戲套件(Game Kit)、應用程式內建購買功能、資料的剪貼與拷貝以及通知推播服務(Push Notification)等iPhone SDK 3.0/3.1新特色的開發介紹。
附錄
‧說明在申請 iPhone Developer Program 的過程中,所遇到的問題以及後來 的解決方法;說明如何在iPhone實機上進行除錯,以及上傳 iPhone 應用程式至App Store的步驟。
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