第一篇 基礎觀念篇
第1章 動畫設計概念
第2章Flash入門通
第3章 繪圖萬花筒
第4章 圖層與元件的使用
第5章 動畫EASY秀
第二篇 實例設計篇
第6章 可愛動物隨手畫
第7章 彩繪風景效果
第8章 動態廣告橫幅
第9章 酷炫的文字動畫
第三篇 程式應用篇
第10章 網頁相簿
第11章 電子音樂賀卡
第12章 影片導覽目錄
第13章 互動式播放面板
第14章 拼圖遊戲
第15章 簡易計算機
第16章 會員登記表單
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有 3 項符合
Flash CS5動畫設計應用集(附光碟)的圖書 |
Flash CS5動畫設計應用集 作者:王傳奇、鄭苑鳳、黃寶慧 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2011-04-28 語言:繁體書 |
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功能導向x範例集呈現x動作指令參考指南
想要學好Flash動畫設計,就從這裡開始!
o精選14個範例主題+Flash功能介紹,結構完整
o基礎觀念+實例設計+程式應用,逐步完成整體架構
o步驟式學習,快速上手無盲點
o課後評量,立即評估學習效果
本書撰寫的中心思想是採循序漸進的方式,引導初學者打好完備的理論基礎,再邁入實作的大門,進而學習程式語言的設定。因此在內容的規畫上共分為三大篇:
■基礎觀念篇
本篇除了介紹動畫設計概念,諸如:動畫的形成、種類、網頁動畫格式、Flash的動畫製作概念、動畫製作流程、點陣圖與向量圖比較、素材的準備與處理…等觀念外,主要著重在Flash的基本概念,包含它的工作環境、基本操作、輸出方式、繪圖功能、造型編修、文字工具、填色處理、圖層的使用、元件的建立、動畫原理、以及各類動畫的製作方式。
■實例設計篇
除了各項功能的說明外,從第六章開始則是透過實際範例,讓初學者學會靈活運用基本的幾何工具,來編修出想要的造形圖案,只要把握住繪圖的技巧,各類的造型圖案就可輕鬆建立。同時教導學習者將繪圖物件轉換成元件,妥善管理元件及場景,再導入動畫製作技巧,包含故事腳本的構思、鋪陳、轉折、結束等,只要讀者們掌握製作的秘訣,就能在短時間內製作出屬於自己的動畫作品。
■程式應用篇
有鑑於部分書籍所介紹的動作指令太過艱深,對於沒有程式背景的學習者來說,只知照單輸入,卻不知原因為何,因此無法靈活使用。書中所介紹的動作指令,不但淺顯易懂、操作簡單、運用的機會也相當高,保證現學現會,不再對動作指令抱持害怕的心情。
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